Reklama

Reklama

Obsahy(1)

Tento Making of  film pojednává o herních vývojářích ze studia Naughty Dog a vývoji jedné z nejlépe hodnocených her. The last of us  je pořád velký fenomén a vlivná značka. Ovšem za vytvořením takového titulu stálo velké množství lidí, kteří nespali, aby se publiku naservírovala čistá dokonalost. Sami uvidíte, že za tvorbou takovéto hry je mnohem více než jen psaní jedniček a nul do počítače. (groz122)

(viac)

Recenzie (19)

Davies182 

všetky recenzie používateľa

Tak i zarytí písíčkáři se nakonec po x letech dočkali, a ta hra je pochopitelně tak skvělá, že jsem si rovnou po dohrání naordinoval i skvělý dokument, který dokonale mapuje vývoj od počátečních konceptů, přes motion capture až po ozvučení a práci se světlem. Odteď budu každým dnem smutnější a smutnější, dokud na comp neoznámí i dvojku! [Steam] ()

DJ_bart 

všetky recenzie používateľa

Dokumentární portrét Grounded: Making The Last of Us nejenže slouží jako perfektní rekapitulace emocionálně turbulentního příběhu Joela a Ellie, ale zároveň jde o sofistikovanou sondu do komplexního tvůrčího procesu tohoto post-apokalyptickýho popkulturního fenoménu pod precizní taktovkou vizionáře Neila Druckmanna. Fenoménu, který přepsal pravidla a překonal pomyslné hranice toho, jak vyprávět audiovizuální příběhy. Takže já jen doufám, že tahle elegická sága o odpuštění, pomstě, utrpení, lásce a naději se přesně v dnešních večerních hodinách dočká plnohodnotné seriálové adaptace, kterou si fanoušci tak dlouho zasloužili.... VÍCE ZDE. ()

Reklama

swenyx 

všetky recenzie používateľa

Jedna z nejlepších (né-li nejlepší) exkluzivka PlayStationu a jeden z nejlepších videohernich zážitků ever, to je The Last of Us. Každý kdo tenhle masterpiece nehrál přichází o tak moc, že to ani nedokážu popsat. I když jsem o existenci dokumentu doteď vůbec nevěděl a dneska jsem ho objevil, tak jsem si to hned musel pustit a bylo to skvělý. Vidět jak se dělal motion capture, jak náročný muselo být pro celý tým Naughty Dog dát tohle dohromady do funkčního celku, wow. Skladatel hudby totální borec, nikdy mě žádnej soundtrack tak nebral. Škoda že to nebylo delší, mohl bych na to koukat furt :D Snad se už brzo dostanu k tomu remaku co vyšel nedávno, v novým grafickým kabátku to bude luxus. ()

MikeCool 

všetky recenzie používateľa

Skvělý dokument o určitě skvělé hře. Bohužel hru samotnou hodnotit nemohu, protože vlastním pouze komp. K dokumentu jsem se dostal až po zhlédnutí 1. dílu stejnojmenného seriálu. Po zhlédnutí tohoto dokumentu a všech nesmírně pozitivních ohlasů na tuto hru, velmi silně uvažuji, že si kvůli tomu ten Playstation pořídím. :-) ()

Triple H 

všetky recenzie používateľa

Napriek tomu, že toto je filmový portál, hodnotím výnimočne videoherné kombo LOU a predovšetkým aktuálne LOU, part II. Videohrám holdujem už pomerne okrajovo v priemernom tempe 1 hra/rok (max.) (+ navýšenie o COVID-ovú karanténu), ale napriek môjmu na hry už predsa len vyššiemu veku ma Naughty Dog aj tentokrát dostal. Druhý diel je kvalitou hereckých výkonov (dabing, motion capture), celkového spracovania a kvalitou scenára na úrovni, ktorá výsledným efektom na diváka/hráča zatieňuje aj väčšinu filmovej produkcie. Lepší "filmový" zážitok som za celý uplynulý rok asi nemal, čo neviem či vypovedá niečo o stave kinematografie, videohier alebo o niečom inom. Dvojka je bezútešná a trpká story, na pozitívnejšie momenty veľmi skromná - jednotka v porovnaní pôsobí ešte pomerne optimisticky či nádejne, dvojka je zmar a depresia skrz naskrz. V prvom dieli sa postavy snažili zachrániť v sebe to dobré, napriek zmene všetkého naokolo k horšiemu. V dvojke sme vo svete, kde tí čo pamätajú časy minulej civilizácie starnú, presúvajú sa na okraj a žezlo preberá mladšia generácia, ktorej jediné hodnoty a morálny kompas sú získané práve od starších čo apokalypsu prežili a ktorí sa s ňou každý vyrovnali po svojom. Normálnosti sa svet snaží držať z posledných síl a darí sa to s veľmi zmiešanými výsledkami. Neil Druckmann a Naughty Dog sa odvrátenej strane "toho ako by to mohlo byť" postavili čelom a obtočili okolo nej silný príbeh o všeličom možnom. Je to aj o idealizme, o fanatizme, o láske v čase cholery, o lojalite, o pomste, o stratách a o tom, že niektoré diery sa zaplátať nedajú a niektoré jazvy sa nikdy úplne nezahoja. A že keď už raz človek nazrie na dno priepasti, nikdy z nej úplne nevylezie. Je to smutný a aj zúfalý príbeh, človek si ho neužije ako "dobrú zábavu" a je ťažké držať palce hrdinom, ktorých motivácie sú síce ľudsky akosi pochopiteľné, ale činy ku ktorým ich vedú sú morálne prinajlepšom diskutabilné. Je škoda, že sa tieto (podľa mňa naplnené) ambície nestretli u hráčov s väčším pochopením a že mnohí odvážnejší a košatejší príbeh neprekusli. Je paradoxné, že práve pri príbehu o rozvrátenom svete, kde človečenstvo dobrým časom a civilizovanému spolužitiu už dávno zamávalo, toľkým vadí, že ten príbeh si dovolí neísť cestou konformity a emocionálneho uspokojenia. Druckmann a Naughty Dog s dvojprogramom LOU a LOU, part II dokázali na videohernom poli niečo zriedkavé a len ťažko hľadajúce konkurenciu. Keď sa podarí pôsobivosť hier pretaviť aj do pripravovaného seriálu, bude to niečo extra. ()

Galéria (4)

Reklama

Reklama