Reklama

Reklama

Najsledovanejšie žánre / typy / pôvody

  • Komédia
  • Dráma
  • Animovaný
  • Akčný
  • Horor

Recenzie (1 076)

plagát

Zathura: Vesmírne dobrodružstvo (2005) odpad!

Základní myšlenka vypadá jako kdyby ji nekno ukradl z Jumanji, jinak řečeno dvě děcka najdou starou hru kterou lze ukončit pouze úspěšným dohráním. Již na začátku při čtení pravidel vzniká otázka, co se stane, když hráči prohrají? Protože při úspěšném konci bude obnoven původní stav a hru si budou moct zahrát další, při neúspěšném hra zanikne a z planety zmizí dům? Dále následuje hloupě zvolený přesun domu do vesmíru. Tím nám autoři zdělili, že se celý děj odehraje na velmi malé ploše. Po pádech meteoritů, zmražení sestry (chůvy), vyvolání robota zabijáka, skoro uškvaření se v nějakém slunci a bombardování nepřátelsou lodí zjistíte, že ty děcka dělají jen dvě věci: křičí a utíkají. Jejich chování nijak neovlivňuje hru, kdyby tam nebyly tak by to bez nich dopadlo stejně. Autoři si libují v nelogičnostech a chybách. Občas sem si říkal kam dali mozek. Jako třeba detail, kdy v jednom záběru čekají s napětím na dojetí figurky aby dostali kartičku s instrukcemi a hned v dalším tahu jim vyletí kartička okamžitě po odentrování tahu. Další otázkou je, zda autoři tuší co znamená slovo vzduchoprázdno, vesmír a hoření. Jumanji bylo sice fantasy, ale hrdinové děj ovlivňovali, navíc ta hra reagovala i s okolím, tady je to pouze nuda na stísněném prostoru s prvky šílenosti, pokud na to budou koukat děti, tak to silně negativně ovlivní jejich znalosti. Jediné správné hodnocení je absolutní odpad !!!

plagát

Naušika z Větrného údolí (1984) 

Naushiku mám na prvním místě svého žebříčku a asi ji nikdy nesesadím. Tentokrát jsem ji viděl už po čtvrté a stále mě po celou dobu trvání připoutala a nepustila. Jen těžko říci proč ? Krásná princezna létající v kouzelném lese s chlupatým přítelem, na rameni, snažící se pochopit tamní obyvatele, je vyrušena blázny prahnoucími po moci. Mohu říci, že neznám žádné z předloh, jež zde někdo píše odkud by mohl Miyazaki kopírovat, jen na počátku je celkem poznat odkud kopírovali při natáčení Pána prstenů :-) Také jsem se pokusil pochopit proč všichni opěvují Princeznu Mononoke, která má také nějaké poselství, ale pro mě příliš hloupě podané, myslel sem si, že se na to nevydržím koukat kvůli puškovým soubojům, ale v Naushice jich je také dost. Asi to bude tím, že Naushika je nápaditější a přirozenější narozdíl od povrchní a dospělácké Mononoke...

plagát

Final Fantasy VII: Advent Children (2005) 

Před několika lety jsem se nechal zlákat a podíval jsem se na tento film. Vzpomínám si, že grafické zpracování bylo zcela omračující, ale samotný děj mi připadal hloupý. Nyní jsem zhlédl final fantasy ještě jednou, abych ho mohl objektivně popsat. Začnu od začátku. Úvod, v němž vás dětský hlas seznámuje s minulostí, mi připadal děsivě nudným a zdlouhavým. 3D animací jsem se po chvíli nabažil a pak už zbylo modlení, aby úvod někdy skončil. Když jsem se dočkal, vstoupily na scénu hlaví hrdinové. Jak jinak než monstrózním soubojem dvou proti jednomu. Stejně rychle jak bitva začala tak i skončila. V hlavě se mi honilo hlavou proč? Následně nás hlavní hrdina dovede k organizaci, zde si promluví s vůdcem, ten mu nabídne práci, on odmítne. Otázkou je, proč tam teda chodil? Možná bude lepší prozradit jméno našeho hrdiny, jmenuje se Cloud. Následuje scéna s dívkou v kostele a nesmyslnou bitkou. Dívka prohraje, člen gangu odvleče dítě, jež doprovázelo dívku. Poté přijde do kostela Cloude, dívku nejak dopraví domů. Po probuzení v domě spatří členy společnosti jíž předtím odmítl. Zjistí, že gang unesl děti a vydá se je zachránit. Následuje další bitka. Před porážkou ho zachrání (odnese) neznámý cizinec. Možná bych ještě zmínil, že před bitkou následovalo rituální ovládnutí mysli unesených dětí. Každopádně můžete zkusit hádat co bude obsahem další scény. Tentokrát bitka uprostřed města. Dál už pokračovat nebudu. Dle mého názoru je tento fim nádherným příkladem bezduchého znásilnění novodobých grafických možností. Soustřeďuje se na efektní vykreslení scény, místo propracování postav a dialogů. Hodnotil bych ho jako odpad nebýt té nádherné grafiky. Za ní mu dávám 1 *.

plagát

Salton Sea (2002) 

Je to takový klidný, hlas bez emocí vám vysvětlí výrobu drok a pak oou. Taky mi to připadalo, že tam vlastně s nima sem a můžu se na to koukat z odstupu, přitom sem si hlavního hrdinu oblíbil, ale i šílenýho chrochtíka bez nosu. závěrečn odpočítávání kulek tak nebylo špatný, 8 nebo 9 pěkně velkej rozdíl :-)

plagát

Kľúč (2005) 

hodně hodně chytrý, oči visí na pohledné krásce zatím co objevuje půdu a pomalu zjišťuje jak funguje hoodu, od duchů nás pomalu nasměrují k stařeně a skrytě k právníkovi. Ale ten závěr mě dostal...

plagát

Šialené rande (2003) 

Ta holka na sobě měla trochu moc chemikálií, takže házela odlesky. Vtipy založený na sexu nebo komplet vylučovacím systému občas potěší na pohled, jednou mě rozesmály, ale jinak nic moc...

plagát

Dom tisícky mŕtvol (2003) 

Docela hezký, napínavý, a mám rád tu krásnou holku ze začátku. Všichni sou jedna velká rodina a na to co tam dělali to nebylo jinak nechutný.

plagát

100 sladkých dievčat (2000) 

Je to taková jiná komedie, spíš s povídacími vtipy o holkách a klucích, navíc je tam těch 100 holek :-)

plagát

Sunshine (2007) 

Už vím proč jsem dal 1* za dob, kdy právo komentovat bylo pro mě nedostupné. Jedná se totiž o odpad. Pokud chcete ukazovat budoucnost, máte dvě možnosti. Fantasy, v němž stačí říci budiž světlo, a rozsvítí se aniž bych se ptal, jak je to možné. Sci-fi, kde stavíte na realitě a tudíž ke světlu potřebujete nějaké chemické reakce. Dobrým zvykem bývá i vysvětlení principu pro hlupáky, jako to dělal starý dobrý Werne. Jenže Jules se držel při zemi a dokázal vše odůvodnit, zatím co v tomhle filmu vysvětlují zhovadile hovadiny. Někde jsem zaslechl, že by se slunce mělo rozpínat a pohltit Zemi (na tom se náhodou s Albem shodneme), proč když ovládáme PC hlasem, debatujem s ním o procentech, musíme ručně přenastavovat nějaká hloupá čísla ?, Jak je možné, že zásoby kyslíku byly nedostatečné 1 a čtvrt cesty (to je napadlo vyrábět kyslík až nekde u Merkuru ?), o té bombě nemá smysl ani mluvit. Přeposílání zpráv na Měsíc by signálu skutečně ušetřilo ďábelský kus cesty na Zem. Mohl bych tady dlouho vypisovat nesmysly, které mi ten film znechutily, ale mě trápení začalo již první větou. Slunce vyhasíná, bomba o velikosti ostrova menheten, ten klidný mrtvolný hlas ve mě vyvolal odpor, jako reklama hlásající že diamant jste si zvolili za standard krásy (házím ovladačem po TV). Na podruhé jsem nedokázal vydržet a v polovině má myška začala šmejdit v Mozile. Ke mě bůh také promlouval 7 let, ale říkal mi až to natočej dej tomu odpad a já se vzepřel. Některé obrázky jsou hezké na tapetu plochy...

plagát

K-19: Stroj na smrť (2002) 

Škoda, že se pomačkaný plášť ponorky nedochoval i po vynoření :-) Jinak jde o celkem vtipnou ukázku nedokonalého zásobování, jak už to v ruské armádě bývá. Po celou dobu uvnitř ponorky šlo o velmi napínavou vnitřní bitvu dvou velitelů a zobrazení posádky netušící do čeho jde. Proto v závěru mohou vyznít proslovy o odvaze a hrdinství poněkud směšně, neboť nikdo z nich netušil, co sním radiace udělá. Závěr na souši si mohli odpustit.