Obsahy(3)
Film inspirovaný světem videoherní série Half-Life. Příběh je zaměřený na osobu Adriana Sheparda a skupinu členů odboje, kteří se snaží přežít v postapokalyptickém světě. Ve chvíli, kdy okupační síly Combine zahájí konečný plán útoku s cílem odstranit poslední z těch, kteří zůstali, musí odboj varovat zbývající přeživší masovou invazi, jinak bude lidská rasa čelit svému úplnému vyhubení. (MartinezZ)
(viac)Recenzie (33)
To že to bolo inšpirované pc hrou Half - life niet pochýb, dokonca tvorcovia použili aj to isté logo, ktoré hru sprevádzalo a technické vymoženosti mi pripomenuli Minority report. Scenár je klasický, takže veľké prekvapenie nenastalo, ale dobre pôsobilo zapojenie viacerých nepriateľov. V niektorých momentoch počítačové triky a režisérske schopnosti dostali svojou kvalitou "film do sedla" (striekajúca krv na kameru pri lynčovaní kladivom, či akčný súboj vojaka a zdravého muža a podobne). Našli sa tam aj nejaké negatívne veci a jednou z nich bolo pre mňa aj to, že vo filme sa nevyskytujú dialógy priamo, ale je to podané formou rozprávania. 70% ()
sice je úžasný, co se dá dneska zvládnout s digitální kamerou a dostatkem trpělivosti u PC a akce chlapcům také docela jde, tak si stojím za tím, že Half-Life je natolik soběstačná značka, že nikdo, krom Valve (a i ti musí být opatrní) nemá právo pozměňovat a vylepšovat Gordonův vesmír. Takže žádný martials souboje s combine forces, žádný zmalovaný borky, holografický projekce na rukou, či standardní zombíci místo headcrabových. ()
11.2.2011 ~ A jupí, další kraťásek ze světa Half-Life. Dobré nápady a akce jsou ale vyvažováno poměrně komorní atmosférou a pár zbytečnými WTF. ~ I za $1300 lze udělat mnoho a tahle parta mladých lidí je vzala a vrazila do filmečku z prostředí světa HL. Znovu se objevujeme u skupinky, malé skupinky, odbojářů, prchajících před Combine jednotkami a snažících se sabotovat jak jen to je možné. Celé je to doprovázeno velmi vkusnou hudbou, která do HL světa sedne, a hlavně skvělými efekty a zpomalovačkami, které jsou efektní, na tak malém místě za tak krátkou dobu trochu přeplácané, ale nehnidopišme :) ~ Smůlou je zde komorní atmosféra, kdy chybí ukázka začlenění HL do reálného světa, jako u staršího Escape form City 17 a i Combine jednotky byly o něco lepší v Escapu, byť jim nesvítily kukadla, což tu působilo efektně a bohužel i dost krátce. Zapomenout se nesmí ani na poměrně zbytečný boj jeden na jednoho a poněkud zvláštně dosazení zombies z L4D, kteří asi měli být zombiemi napadenými Headcraby, na které už ale ze 1300 doláčů moc nezbylo. ~ V každém případě další pokud a ukázka, že svět HL snese i jiné příběhy, pouze se točící "okolo toho všeho". Jen tak dál :) ()
Jediná věc, která stojí za nějakou kladně hodnoticí zmínku je vlastně celý vizuální koncept. Ať už to jsou efetky, kostýmy či kamera vše je v naprostém pořádku a řekl bych, že i na amaterský počin ryzí nadprůměr. Jenomže obsahově mě to ani trochu moc nezaujalo a to se považuju za velkého fandu původní herní předlohy. Celý příběh nemá pointu což se potvrdí i závěrem, který možná u někoho vzbudil nějaké emoce, ale né u mě. Proto hodnotím dvěmi možná dvěmi a půl hvězdami. ()
Se zfilmováním Half-Lifu (komentář se vztahuje k oběma fanovským počinům - Beyond Black Mesa i předloňskému Escape from City 17) se bude vždy pojit neodmyslitelný problém. Jak totiž natočit něco, co bude odpovídat představám fanoušků a zároveň nebude pouhou recyklací známých motivů (charakteristickými zvuky počínaje, upomínkami na jednotlivé herní levely konče)? Film se nemůže spoléhat na pouhé zobrazování povědomých situací a akcí, protože v porovnání s herním zážitkem v takovém případě vždy prohraje na celé čáře - diváka nikdy nevtáhne do dění a okolního světa tak, jako interaktivní hra. V případě Half-Life je ta imerze ještě umocněná tím, že hlavní hrdina (Gordon Freeman) nemluví a svoji povahu mu v podstatě propůjčuje sám hráč. Samotná herní série je navíc, především od svého druhého dílu, silně "cinematická". Jednou z možností, jak zdárně adaptovat, je určitě zaměřit se v šiřším pohledu na celý herní svět (především to, co Gordon sám nezažívá) a v orwellovském duchu akcentovat společenský přesah, který po zdůraznění přímo volá. Nedělám si ale iluze, že by něco takového mohl přinést jakýkoli fanovský pokus - na komplexní zpracování téhle látky by přece jen byl potřeba mnohem větší budget. ()
Reklama