Reklama

Reklama

V roku 2552 bojujú ľudia na planéte Madrigal za nezávislosť od Zeme. (SkyShowtime)

Recenzie (62)

MoiJe 

všetky recenzie používateľa

Hry som nikdy nehrala a trailery som nevidela, išla som do toho teda len s povedomím, že ide o scifi podľa hry a veľmi potenciálne odpad. Takže som potešená, že odpad to nie je. Uvítala by som menej hluchých miest a hlas Master Chiefa ma nalákal na viac než Pabla Schreibera, ale v zásade pilot môže byť a dúfam e2 bude menej o rodine a nových priateľstvách a viac o akcii. ()

Davidkkk

všetky recenzie používateľa

Showrunner prvotní série Halo se nechal slyšet, že nehrál ani jednu hru ze série a v podstatě je při výrobě ani nebrali v potaz - zpráva, která v mých očích pohřbila naději v adaptaci proslulé vesmírné science fiction ságy. A ačkoliv jsem já sám ani jednu z her nevyzkoušel, tak nějak jsem tušil, že tohle bude průser. Více ZDE. ()

Reklama

Trevor 

všetky recenzie používateľa (k tomuto seriálu)

Prečo by nám pomáhali Sparťania, povedal si fanúšik Zbrojovky Brno. No lebo k nám príde SpartakBaník...opäť scifi seriál ktorý v otvorenom svete vyzerá výborne a v uzavretom pôsobí príliš umelo. Korektnosť rozdelená po mnohých výčitkach filmových fanúšikov tak, že sa objavia aj postavy ázijského pôvodu nielen afroamerický dobráci a biely muži svine. Solídny úvod, 4* je v podstate zato že afroamerický žena vo vedení jednotiek je zápornou postavou. Opakujem, Afroamerický žena zápornou postavou. Posledných 5 rokov niečo neslýchané. Takýto rasizmus... ()

BFG2000 

všetky recenzie používateľa (k tomuto seriálu)

Otřesné a nepovedené trailery naznačovaly, že to bude průser jako mraky. Opak, je ale pravdou. Pilot je velmi zdařilý a skvěle rozdává karty pro budoucí děj. Perfektně se povedla vystihnout ta herní atmosféra Halo světa a každý záběr na libovolného Spartana si prostě divák musí užívat. Na soudy je brzy, ale konečně tu máme pořádný hutný čistokrevný sci-fi seriál. Na další díly se těším. ()

filmfanouch 

všetky recenzie používateľa (k tomuto seriálu)

Existence populární videoherní série Halo šahá až do roku 2001, kdy vyšla první videohra ze série. Od té doby se pravidelně začalo mluvit o filmové adaptaci, motali se kolem ní Steven Spielberg, Guillermo del Toro či Rupert Wyatt, režisér Zrození planety opic. V jednu chvíli jí měl točit Neill Blomkamp pod produkčním dohledem Petera Jacksona, tvůrce trilogie Pán prstenů. Práce na Blomkampově Halo ovšem nakonec nikam nevedli a tak Jackson alespoň zkušenému animátorovi tehdy dal 30 milionů dolarů na jeho celovečerní debut District 9. Po všech těch letech poté oficiálně na adaptaci došlo, jen místo filmu došlo na seriál. Paramount+ v úspěch tohoto seriálu věří, dávno již seriál prodloužil pro 2. sérii, pilotní díl Halo byl nejsledovanější premiérou na Paramount+ od jejího spuštění a Paramount+ tak aktuálně může trápit klasický fakt, že jsou fanoušci videoher tak trochu pohoršeni nad tím, že si jde seriálové Halo tak trochu svou cestou a nejde o adaptaci jejich oblíbené videoherní série. Osobně jsem v tomto případě laikem, protože jsem Halo nikdy v životě nehrál. Znal jsem design ústředních postav, věděl jsem o tom, že filmovou adaptaci chystal Blomkamp a řekl jsem si, že zajímavá podívaná by z toho vylézt mohla (i když bych možná radši viděl zfilmovaný Starcraft). Jestli má být poté seriálové Halo hlavní vlajkovou lodí celé Paramount+, čekal bych možná přeci jen víc a v následujících 8 epizodách 1. řady je rozhodně prostor pro zlepšení. Přesto ovšem rozhodně vše není úplně černé. Ze seriálového Halo rozhodně čpí něco jako potenciál. Rozpočet na 1. sérii měl vyjít na 200 milionů dolarů a Halo díky tomu vypadá poměrně výpravně. V průběhu to dokáže částečně evokovat například Mandaloriana a pár dalších sci-fi seriálů z nedávné doby, do ústředního konfliktu mezi lidstvem a Covenanti je divák vhozen prakticky okamžitě, nedochází k nějakým úvodním vysvětlivkám či flashbackům. V tomto případě platí to známé proklaté ´´ hráči her vědí, co se děje, nepolíbení budou chvíli dutat a snažit se vše pochopit za pochodu ´´.  Pablo Schrieber v ústřední roli Master Chefa vlastně nemá moc hereckých příležitostí, jeho Master Chef nemá žádné emoce, řekne pár slov a především velmi rychle shodí svou masku. Ve srovnání s tím, jak Mandalorian těží z designu ústředního hrdiny, ponechává ho většinu času záhadným a Pedro Pascal se dokáže herecky vyřádit i přes fakt, že mu není vidět do obličeje a vše musí prodat svým hlasem, tady ta práce s ústředním hrdinou, který by měl utáhnout celý seriál prozatím dvakrát nefunguje. V podstatě nikdo ovšem herecky dvakrát nezaujme, herecké výkony působí strašně bezduše a chladně.  Platí, že jsem laik, kterému je úplně fuk, jak moc se Halo drží videoher (údajně si jde skutečně velmi svou vlastní cestou). Za režií pilotu stojí Otto Bathurst, tvůrce strašného Robina Hooda s Taronem Egertonem a Jamiem Foxxem v hlavní roli, alespoň akční scény ovšem Bathurst tehdy zvládl. A ty zvládá i tady. Akce nerve koule, není dvakrát velkolepá, ale je poměrně fajn. Nedá se sice mluvit o tom, že by Bathurst naplno vytěžil potenciál, minimálně sledovat Master Chefa v akci ovšem není dvakrát marné.  Výprava zatím není dvakrát marná a nepůsobí vyloženě ochotnicky. Ano, od seriálu za 200 milionů dolarů by člověk možná chtěl trochu víc, nutno ovšem dodat, že se oněch 200 milionů dolarů muselo rozdělit na 9 epizod (přesto takový Mandalorian s údajně zhruba polovičním rozpočtem na sérii dokázal už v první epizodě vypadat velkolepěji). Jako pozitivum se dá brát, že se to celé dá v rámci dalších 8 epizod budovat, lépe představit celý svět a především vytěžit potenciál.  Pilotní díl Halo není marný. Má své světlé momenty, naznačuje slušný potenciál a minimálně rozpočet na tom vidět je. Efekty možná nejsou nejsilnější, akční stránka není nejrozmáchlejší, přesto se dá věřit, že si seriálové Halo na konci své (první) cesty svou existenci obhájit dokáže....... () (menej) (viac)

Galéria (30)

Zaujímavosti (7)

  • Energetický štít Master Chiefa (Pablo Schreiber) při přestřelce zkolabuje pod zátěží a Master Chief je donucen se dočasně ukrýt, aby se štít zregeneroval. Jde o odkaz na herní mechaniku dobíjení štítu a seriál dokonce používá stejné zvukové efekty pro dobíjení štítu jako hry. (spacemaster)
  • Energetické štíty Covenant mimozemšťanů v seriálu, stejně jako ve hře, jsou velmi odolné vůči projektilovým zbraním, ale zranitelné plazmovými výboji. Lze to vidět při jejich útoku, kdy bez potíží odolávají hromadné střelbě bránících kolonistů, ale zničí je i jeden výstřel z vlastní zbraně, když Master Chief (Pablo Schreiber) ukořistí jednu mimozemskou pušku. (spacemaster)
  • Můžeme zde vidět head-up displej uvnitř Master Chiefovi helmy, který je prakticky identický jako ten ve hře. (spacemaster)

Reklama

Reklama