Reklama

Reklama

Najsledovanejšie žánre / typy / pôvody

  • Komédia
  • Animovaný
  • Akčný
  • Dráma
  • Horor

Recenzie (157)

plagát

Lindsey Stirling: Shadows (2012) (hudobný videoklip) 

Geniální, prosté a promyšlené. Nepředstavitelné hrátky se stínem. Už ze začátku je předváděn úkaz, kdy se kombinuje hra na housle a tanec, a předvádí se, jak bezvadně dokáže lidská osoba kombinovat hru na housle a tanec. Lindsey Stirling je talent a tímto videem to dokazuje.

plagát

Abeceda smrti (2012) 

A is for Apocalypse, 3*, úvod a první snímek, otevírající tuto povídku o 26 příbězích, přičemž dává zostra najevo, jakých hranicí nepřístupnosti mládeže film dosahuje, pro úvod se hodí. B is for Bigfoot, 3*, průměrný příběh, který nijakým prvkem nečiní sám sebe špatným filmem, ikdyž ani nijak výjimečným. C is for Cycle, 4*, po dvou průměrných příbězích tu je první, co upoutá pozornost, který ukáže vyšší možnosti ABC's of Death. D is for Dogfight, 5*, zjevně nejlepší povídka, podle veřejnosti, a to hned na začátku filmu, opravdu, režie, kamera, hudba, příběh, efekty, vše je senzační. E is for Exterminate, 2*, naopak první slabší díl, který má efekty k smíchu a celý snímek vypadá, že není tak vážný jako dosavadní díly. F is for Fart, 1*, tak toto byla kravina, po dobrých až skvělých příbězích a trochu slabšímu Éčku tu je ještě o mnohem horší eFko, zjevně nejhorší povídka, u které nezbývá nic jiného, než se tomu leda tak chlámat, pokud se tomu nezasmějete, nebudete z toho mít nic. G is for Gravity, 2*, by se nejlépe asi dalo popsat slovem "nicneříkající", kombinace pohledu první osoby a nulového obsahu mluvení způsobila, že děj se stává nudným. H is for Hydro-Electric Diffusion, 2*, povídka, u které je asi nejtěžší uhádnout název, přičemž to celou dobu vypadá na "Hot-Dog". I is for Ingrown, 3*, opět tu je dosti kvalitní příběh, který na chvíli nechává zapomenout na kraviny. J is for Jidaj-Geki, 3*, je humornější než ostatní a není to kravina jako eFko, předvádí se tu skvělý nápad, že by se kat rozesmával, ovšem vzbuzuje pocit, že vše, v čem hrají asiati, je docela blbost. K is for Klutz, 2*, animovaná změna oproti ostatním povídkám, taky blbost, ne kravina, občas vtipná, občas nechutná, ale v úvodu skvělý pohled na to, jak vypadají holky na záchodě. L is for Libido, 4*, velice perverzní a úchylné, opravdu povedené představení Libida, odpovídá svému jménu. M is for Miscarriage, 2*, Velice slabý obsah, podobně jako Géčko, obzvlášť po tak dlouhé povídce jako je eLko, ale nejhorší povídka bych tomu neříkal jako ostatní, vše je lepší než eFko. N is for Nuptails, 2*, tohle je nenucený příběh na zasmání, ikdyž se nejdřív leknete, protože tam spatříte asiaty. O is for Orgasm, 5*, velmi velmi VELMI perfektní zachycení všech detailů a pocitů tohohle jevu, snad nejlepší, jaké může být. P is for Pressure, 5*, nátlak člověka z toho jde opravdu cítit, thrillerizující jako film od Darrena Aronofského. Q is for Quack, 3*, režisérovi to vyšlo, jeho povídka je vskutku vyčnívající oproti ostatním, vynikající, výjimečný a originální, příběh o režisérovi, který neví co má natočit, je skvělý právě tím, že o tom je ten příběh. R is for Removed, 4*, tento příběh je docela těžko pochopitelný, ikdyž tu je dosti jasný pohled pomsty. S is for Speed, 3*, hezky natočená povídka, smrt, coby smrtka, mexická hudba, drogy, je to z různých pohledů jiný, než ostatní povídky. T is for Toilet, 3*, plastelínová změna oproti ostatním povídkám, velice pěkná animace a propracovanost s plastelínou, vtipné i brutální. U is for Unearthed, 4*, zde je pohled z první osoby, vlastně stejně jako u Géčka, akorát tady už je sytý příběh. V is for Vagitus, 4*, ze začátku máte pocit, že to bude Videogame, pak začne ta drama část, je to rozhodně zajímavý příběh, na to jak je krátký tam je hodně věcí - dítě, robot, záporák, ilegální občané, akční střílečka, sci-fi. W is for WTF!, 4*, tohle je povídka, která nejvíc dostává svému jménu, a to je třeba ohodnotit, prakticky přes celý snímek si jen říkáte "Co to kurva je ...", takže opravdu nejlepší možná povídka na motivy WTF!, která může být. X is for XXL, 4*, shrnutí všech holčičích názorů na to, že jsou tlusté, má to drama stránku a je to i dost brutální ke konci. Y is for Youngbuck, 4*, zobrazení tuctového úchyláka, pedofila a perverzáka, jeho výraz mluví za vše, zároveň zde jde o příběh pomsty, vše je to doprovázeno hudbou, která je jednak docela pozitivní a zároveň dost psycho. Z is for Zetsumetsu, 2*, ... ... Nevím, co si o tom mám myslet, ale potvrzuje to pravidlo, že vše, v čem jsou asiati je šílený. To by bylo, celkové průměrné hodnocení všech těchto počtů hvězdiček je 3,19, což by bylo za 3*, jenomže tu je ještě zbytek. Nápad na něco takového je vskutku geniální, doprovázený atmosférou krvelačnosti, kostiček abecedy na podlaze rozlité krve. Takže čtyři hvězdičky.

plagát

Kung Fu Panda 2 (2011) 

Podle mě je pokračování o mnoho lepší díky svému silnému a vážnému příběhu. Navzdory průměrné pohádkovosti prvního dílu se tu díky zajímavým dvourozměrným animacím pomalu odkrývá tajemná minulost o Poově původu. S postupným blížením se k závěru přibývá jak vtipných momentů, tak opětovně skvělých akčních momentů. Obojí vyvrcholí fantastickou podívanou na nově posunuté hranice Poovy síly, kde se teprv výborně zužitkuje jeho pandí postava.

plagát

Veľká šestka (2014) 

No, není to špatné, je to dobré, doočíbijící kombinace Disneyho a Marvelu. V kině jsme se všichni bavili a kamarádky se pořád smály, ikdyž byli jediné nešestileté děti. Ale dost legrační mi přijde, že na konci, kde Hiro všem poradil se dívat z jiné perspektivy a všichni vymysleli způsob jak se zachránit, ho vůbec nenapadlo, jak by se z toho hyperprostoru mohli dostat všichni. A legrační to je proto, protože to není bůhvíjak složitá otázka života, na kterou by dokázal odpovědět jeden člověk z miliardy, ale vyjma mě se i jedno malý děcko v poslední řadě furt ptalo, proč to neudělá chytře. Z toho, co jsem mu rozuměl ho myslím napadlo, že by Hiro chytil Baymaxe, a po vystřelení raketové ruky by Baymaxe táhl sebou. Mě napadlo, že by se Baymax levou rukou chytil toho malýho kokpitu, nebo co to bylo, a po vystřelení jeho pravé ruky by ho to táhlo sebou. Po všech filmech, u kterých jsem se já, když mi bylo šest, ptal, proč to neudělají chytře, jsem byl rád, že alespoň v jednom filmu používají hlavu, a hned na to jsem byl udivenej z toho konce, ale to je jedno, je to dobrý film.

plagát

Rope a Dope 2 (2015) 

Myslel jsem, že to nemůže být lepší než jednička, a ono je to lepší o dost. Ve všech druhých dílech se musí vložit nějaká oživující zápletka, skoro nikdy moc oživující není, jenomže dvojka to oživila na maximum, díky tomu, že i tomu druhému se restartuje den. Poměr hodnocení obou dílů je asi jako u prvních dvou dílů Terminátora - první díl je skvělý, oba mají zajímavý námět, ale v tom druhém přibude i další postava jako je hlavní hrdina. 98%, Dechberoucí

plagát

Rope a Dope (2013) 

No toto je geniální. Už jsem myslel, že jsem viděl všechno, viděl jsem ROSMT, VerSus, Kesslers Knigge, Kanadskou Sodu, Goldentuska, Stejka, HISHE i Kyanid a Štěstí, ale toto je skvělý. Je to krátkometrážní film s obsahem nekrátkometrážního. Ve 13ti minutách vydá za celý film. Akce je tu maximálně akční, a přitom nevyzerá jako sci-fi, ale jako reálná, k tomu natočená bezchybnou kamerou a s perfektně vloženým humorem. Akce, děj, humor, 13 minut - dokonalá zábava.

plagát

Strážcovia (2009) 

Detektivně vyprávěné dobrodružství mysteriózního zloducha leckterého diváka odradí na hodně minut posléze historických hrátek bizarního úvodu, jenomže kteréhokoli vytrvalce nebo minimálně fanouška netradičních superhrdinovek pak vtahuje komplexně rozuzlovaným příběhem za postupně navyšovaného tempa k závěru, jenž úchvatným rozpuštěním hranic mezi protagonisty a antagonistou prakticky zamotá všeobecně stanovené černobílé představy dobra se zlem, jelikož zdejší šedivé finále žádného zloducha ani nepředstaví. (De facto klaďas a záporák si rázem prohodí role) Bezkonkurenčně přesílené schopnosti jediné nadpřirozené postavy hravě kompenzují zbylé pětici jejich smrtelnosti stejně realistické (hlavní postavy umírají) jako různorodé charaktery, kde nám cíleně využitá protipólovost názorů na spravedlnost navíc daruje dvě bravurní backstory ve svých klišé kategoriích – nehoda v laboratoři Dr. Manhattana a Rorschachova tragická minulost (nejbrutálnější klip). Nezaměnitelný audiovizuální podpis Zacka Snydera coby ihned ikonický styl zároveň zaručuje kostýmy vysoké kvality, akční nádech pomocí magicky zpomalující kamery a obaluje krátký, rozšířený a zvlášť nejpůsobivější ultimátní sestřih vynikající technickou stránkou. Po subjektivním docenění více i méně klasických písní a faktu, že filmaři se absolutně nebojí brutality nebo erotiky představují neklasičtí Strážci objektivně nejpropracovanější i nejkvalitnější filmovou adaptaci komiksu dodnes. 99% (Director's Cut); 100% (Ultimate Cut)

plagát

Misfits: Zmetci (2009) (seriál) 

Ve světě americké nadprodukce příběhů, z nichž superschopnostmi oplývají především díla ze světů Marvel a DC, která se z velké části soustředí na efekty, přichází tento britský unikátní seriál dokazující každou řadou, jak kvalitní práce se odvedla při produkci i psaní scénáře. Misfits: Zmetci jsou nejvýjimečnější v tom, že nadpřirozené schopnosti, které obsahuje, nejsou každé postavě vystavěné bouřce přiděleny halabala, ale podle jejího psychologického profilu - když někdo touží být zase mladý, dokáže se omladit, pokud někdo touží opustit své tělo v kómatu, dokáže si s jiným člověkem vyměnit tělo, když někdo tráví život tím, že denně nalévá mléko do kávy, dokáže ovládat mléko, a jestliže je nějaká holka frigidní a chladná vůči ostatním, je schopna vytvářet led. Tato závislost dovednosti na psychice je klíčem ke dvěma největším pilířům kvality Misfitů - v prvé řadě, postavy mají důmyslně propracovaný charakter, velmi zde totiž záleží na reálnosti povah a chování, a na základě nejrůznějších psychických stavů až dokonce psychických nemocí se ve formě souvisejících dovedností projevuje ten druhý pilíř, a sice vysoce kreativní různorodost těchto nadpřirozených schopností; od nejznámějších jako je neviditelnost a čtení myšlenek, se průběhem sérií dostaneme až k originálům, jako třeba schopnost teleportovat se do nejbližší skříně, jestliže dotyčný odmítne přiznání své sexuality, schopnost přepsání své osobnosti na osobnost fikční postavy, nebo i schopnost způsobit násilnou posedlost penězi dotyčného komukoli, koho se dotyčný dotkne. Tento obsáhlý sortiment schopností je navíc obohacen možnostmi odebrání, dání, či obrácení libovolné schopnosti za určitých podmínek, což několikrát v seriálu způsobí potřebné promíchání karet. Mimo toho funguje seriál i jako zdroj humoru, nebojí se hovorové, vulgární řeči ani mírně erotických scén. Neobvyklé zajímavé schopnosti na poli reálných a emočně propracovaných charakterů obdařeném humorem a záležitostmi ve skutečném světě činí z Misfits: Zmetci dokonalé dílo pro každého, kdo rád sleduje příběhy prostých lidí s nadpřirozenými schopnostmi.

plagát

Transformers - Temná strana Mesiaca (2011) 

Ač se třetímu dílu vytrácí původní kouzlo Autobotů k divákovi na diskutabilně rizikovou úroveň, jedná se nepopiratelně o vzorový trhák kin přinejmenším v akčním žánru. Nenapodobitelný talent legendárně spjatý se jménem Michael Bay rozhodně dosahuje svého tvůrčího maxima právě v tomto příběhu, jehož druhá půle se nejen vysmívá památnému Helmově Žlebu, ale prezentuje velkolepě nejlepší z největších vědeckofantastických bitev na mnoho let dopředu. 1) Prvotní záběry ze Cybertronu, 2) nejpropracovanější alternování historie, 3) nejkooperativněji zapojená vláda, 4) uspokojivá změna pro ty, kteří nestaví Megan Fox nad všechny ostatní dívky, 5) dosud nejdelší transformer vůbec, 6) největší Shiův výkon, 7) další Prime, 8) hlavní postavy umírají i natrvalo, 9) i lidé jsou antagonisté, 10) kvalitativně se Sam činil nejvíce, 11) Optimus Prime konečně předvádí to, jak ho popisují ostatní transformeři, dosud zazářil akorát v boji v lese, a 12) Megatron KONEČNĚ (aspoň fyzicky) zemře. První polovina filmu nás především seznámí se zajímavými fakty (1., 2., 3., 4., 5., 6., 7.), aby se nám nevědomky nastavil příběh té druhé, kde už veškeré předem vyřešeny neakční záležitosti nepřekáží. Následně nastane přelom při dálniční sekvenci (8., 9.) a během rázného vývoje děje se potápíme na historické dno nejrůznějších diváckých beznadějí a nejistot. Ovšem z nejpropadlejší pozice zajiskří nejvýše stoupající cesta k závěru, u které se máme pořádně usadit. A to proto, že... Nyní se ve filmu začnou ukazovat akční scény, objeví se první, pak oddych, poté druhá, akčnější, o trochu menší oddych, a postupně jsou scény akčnější, oddychy menší, a prožitek z filmu i film samotný pospolu gradují. Objevují se zde lidi, transformeři, náhody, plány a zbraně, výbuchy, odvaha i štěstí (10., 11.), tudíž jsme svědky stále geniálnějších akčních výplodů Režisérovy mysli, kde nejakčnější vrchol všech filmových pláten nastupuje s bravurním útokem na Shockwavea a příletem posil. Po napínavém souboji dvou velitelů ve středu bitevní všehochuti se pak vrchol zakončí finálním bojem a 12. bodem. Dechberoucí, výtečná podívaná.

plagát

Funny Games USA (2007) 

Tomu říkám síla, náhodou jsem to přepnul na tohle a skoro jsem nedýchal a nevěřil svým očím. „Co to je za svinstvo?" myslel jsem si. Nejvíc mi vadilo, že těm dvěma mladým zmetkům to svinstvo prochází. Říkal jsem si, že přece není možný, že by jim to vážně všechno vycházelo. Naštěstí mě potom uklidnila ta scéna s ovladačem a bylo mi to vysvětleno.