Recenzie (2)
Unikátní náhled do zákulisí vývoje her točené přímo “za pochodu”. Oproti jiným dokumentům hodně autentické. Zároveň skvělé načasování, protože Double Fine tímto kickstarterem napsali novou kapitolu v tomto složitém odvětví, konkrétně co se crowdfundingu týče. Za jedinou slabinu považuji chip-tune muziku, která je zbytečně stereotypní. Pokud vás zajímá více o tématu, doporučuji knihu Blood, Sweat, and Pixels, která o tématu pojednává dále. ()
Paradoxně to lepší, přínosnější a nadčasovější co přinesl komunitou zafinancovaný projekt, který v mnohém přepsal herní dějiny. Na jaře 2012 Tim Schafer (autor většiny klasických adventur ze stáje LucasArtu) rozbil bank komunitního financování na Kickstarteru s příslibem "udělám nějakou, ještě nevím jakou, staromilskou adventuru“. Vybral hromadu peněz, ukázal cestu ostatním a odstartoval tak následnou nostalgickou tsunami vlnu návratů zasloužilých tvůrců a s nimi staré dobré herní školy, která u velkých vydavatelů již nemá prostor. Svým způsobem změnil byznys. Tato dokumentární série zevrubně na ploše dvaceti epizod sleduje celou mnohaletou cestu výroby a to ještě i před spuštěním financování. Sám o sobě je tedy zajímavý, jelikož do hloubky zaznamenává kompletní tvůrčí proces na všech frontách včetně veškerých kompromisů a sofiiných byznys voleb. To vůbec nejlepší na něm však je, že celý Schaferův projekt byl od počátku postaven na vratkých nohách a jak moc úspěšný byl, tak o to větší pád z výšin ho potkal; žádný konkrétní plán, megalomanské přestřelení svých možností, vyčerpání prostředků dlouho před dokončením, kontroverzní komunikace ohledně mnoha nepopulárních rozhodnutí, nedodržení slibů, neúměrně dlouhý vývoj i rozporuplná kvalita výsledného produktu. To vše i mnohem více tento počin nekompromisně, nezúčastněně a bez příkras zachycuje čili jde o unikátní sondu, která je přínosná sama o sobě (zvláště pokud rozjíždíte nějaký projekt) a to i bez ohledu na to, zda vás hry (nota bene oldschoolové point and click adventury) vůbec zajímají. ()