Reklama

Reklama

Sword Art Online

(seriál)
  • Japonsko Sôdo Âto Onrain (viac)
Trailer 3
Japonsko, (2012–2020), 37 h 59 min (Minutáž: 23–48 min)

Réžia:

Jošijuki Fudžiwara, Tomohiko Itó, Manabu Ono, Takaši Sakuma (viac)

Predloha:

Reki Kawahara (kniha)

Hrajú:

Kóiči Jamadera, Takehito Kojasu, Ken Narita, Tomokazu Seki, Jošicugu Macuoka, Natalie Hoover, Cherami Leigh, Ajahi Takagaki, Tóru Ókawa, Terujuki Tanzawa (viac)
(ďalšie profesie)

Série(4) / Epizódy(96)

Videohra díky nové technologii umožňuje ovládání herních avatarů vlastním tělem v reálném světě. Ale má to háček. (Netflix)

Videá (6)

Trailer 3

Recenzie (112)

Milano33 

všetky recenzie používateľa (k tomuto seriálu)

"I'd rather stay the way I am until the last moment. Even if a monster beats me and I die. I won't lose to this game or this world, no matter what." Sword Art Online je vrámci anime komunity notoricky známy pojem, ktorý zohral významnú úlohu pri utváraní žánru Isekai (a z menšej časti aj LitRPG), čo sa animovanej tvorby týka, samozrejme nemám na mysli mangu. Avšak aj napriek svojmu kruciálnemu významu a dopadu, ktorý ešte do dnešných dní vplýva na mnohé anime kúsky, sa v konečnom dôsledku jedná o celkom zvláštny a kontroverzný fenomén, ktorý sa stáva pomerne častým terčom vyhrotených debát. Keď mám pravdu povedať, tak ma trošku nepríjemne udivuje, aký obrovský hate sa zniesol práve na toto anime, i keď na druhú stranu chápem jeho odporcov, aj sa čiastočne prikláňam k poniektorým vecným a racionálne podloženým argumentom - tie však v konečnom dôsledku nijak neformujú môj finálny názor na ono dielo. Verím, že bohate stačí len zopár epizód (prvé 2) tohoto anime počinu a bude vám viac-menej jasné, na čom ste... či je SAO určené práve vašim očiam - buď si ho okamžite zamilujete alebo v opačnom prípade ho budete nadosmrti preklínať, vážne si nemyslím, že je niečo medzitým. Ja našťastie spadám do tej prvej kategórie a prinajmenšom (nielen) prvá séria ma svojim spracovaním neskutočne očarila. SAO prichádza s velice osviežujúcim, nevšedným nápadom, ktorý kombinuje aspekty videohier s anime šablónami. Myšlienka je to v tomto ohľade rozhodne pozoruhodná a len pri premyslení na to, akými rôznymi smermi by mohlo dôjsť k jej samotnej realizácií, pociťujem mierne závrate. Len sa priznajte, neboli by ste aspoň trošilinku zvedavý, keby ste mohli vidieť na vlastné oči, ako by vyzeral na obrazovkách esenciálny herný prežitok, v ktorom sú postavy nielenže nútené sa podriadiť, ale takisto si i osvojiť osobitné herné mechaniky? No neznie to zaujímavo. Nevravte mi, že nie. Z tohoto námetu jednoducho srší takmer nekonečný potenciál a v čisto teoretickej rovine takýto koncept prináša neobmedzené možnosti. Sword Art Online sa s týmto konceptom a videohernou tématikou popasuje vcelku slušne, konieckoncov, keď to zúžime iba na základnú premisu, ktorá rozpráva príbeh o 10-tisícov hráčov prenesených do virtuálnej reality, kde si náhle všetci uvedomia, že v nastaveniach hry chýba funkcia „log-out“, a tak proti svojej vôle zostávajú uväznení vo vnútri vražednej videohry (kde smrť v hre znamená smrť aj v reálnom živote) a jediná ponúkaná cesta úniku je hru dohrať až do zdarného konca, čiže dokončiť všetkých 100 levelov v Aincrade; tak už len tá z tohoto nápadu vytrieskala to pomyselné maximum. Ďalším veľmi silným a pozitívnym indikátorom toho, prečo SAO tak nápadne pripomína herné konvencie, je jeho samotný tvorca, ktorý vskutku viac ako scenáristom je vášnivým hráčom videohier, a je to na tomto projekte veľmi cítiť. K jeho scenáristickým schopnostiam sa radšej nechcem vyjadrovať, pretože ono to fakt nie je o tom, ako je to napísané (a áno, príbeh samotný je miestami deravý, nie úplne dotiahnutý do konca a plný nelogickostí), ale ako je to podané. Zážitok je to o to viac pocitový, extenzívny, tvorca/-ovia sa snažia zachytiť a následne nám divákom predať jednotlivé herné výjavy - zhmotniť ich na našich obrazovkách... intenzívne navodzujú pocit, ako keby sme v ten daný moment hrali nejakú MMORPG hru. Tento jedinečný feeling, ktorý som pri sledovaní Sword Artu pociťoval na vlastnú kožu, je z tohoto hľadiska skutočne nezameniteľný. Takýto prístup od tvorcov je mi skrátka velice sympatický. Každopádne, najväčší kameň úrazu v prípade SAOa nastáva práve v tom, aké veľké očakávania od neho ľudia vo skutočnosti majú. A nejde ani vyslovene o mieru hype, ako skôr o iluzívny dojem a predpojaté predstavy, ktoré môžu byť na míle vzdialené od reálnej skutočnosti. Už teraz vopred viem povedať, že to, ako je toto anime poňaté, zaručene nesadne každému - obzvlášť fanúšikom akčných videohier. Hoci Sword Art Online disponuje hromadou akčných scén, ktoré stavajú na herných základoch, a takisto vo veľkom vsádza na najrozličnejšie herné mechanizmy, questy, XP úlohy, levelovanie, dungeony, miestnosti s bossmi, či dokonca klany a guildy, tak v svojom princípe tieto atribúty plnia funkciu pozlátka, je to iba korenie, ktoré vylepšuje chuť z celkového pôžitku. Ale pokiaľ budete od tohoto anime vyžadovať výhradne akciu a príbeh čisto akčného rázu, tak SAO vás neskôr sklame, pretože táto show skutočno není (iba) o tom. Podstatne viac sa príbeh sústredí na charaktery, na ich vývoj, povahu a vzťahy, aké medzi nimi panujú. Je tu veľa romantických, ľúbostných chvíľ, i trochu toho harémovania, a v neposlednom rade podnetných momentov, ktoré vzbudzujú neuveriteľné spektrum emócií. Románik medzi Kiritom a Asunou je neskutočne roztomilý a vtipný, opäť niekomu môže prísť až príliš moc naivný a teenegerovský, ale čo iného asi tak čakať od teenegerov, ktorí sami nevedia, čo si jeden k druhému môžu vlastne dovoliť. No a vidieť Kirita a Asunu sa vzájomne dopĺňať počas priebehu bojových sekvencií bolo proste božie. Každopádne, aj napriek výdatne epickej akčnej stránke som predsa len mal na Sword Artu najradšej tie hrejivé chvíľky, intímne momentíky, kedy sa prakticky (zdanlivo) nič nedialo. Tu by som chcel predovšetkým poukázať na tie komornejšie epizódky (napr. varenie, pobyt na chatke), kedy sa síce príbeh príliš neposunul dopredu, to sa však nedá povedať o postavách, ktoré počas ich trvania charakterovo rástli, pretvárali sa a rozvíjali svoje vzťahy. Ach, s akou radosťou a blahom spomínam na našu milovanú idylickú rodinku: mama Asuna, papa Kirito a dcérka Yui... zbožňujem ich! No dobre a teraz osobitne k postavám seriálu, miernych spoilerov sa však nevyvarujem špecificky v prípade ústredného protagonistu série, Kirigaya Kazuta. Tiež známy pod prezývkou Kirito, ktorý na prvý dojem pôsobí dosť záhadne a temne, avšak čím viac času s ním strávime, tým väčší dobrák sa z neho stáva. Hlavnému hrdinovi seriálu Kiritovi je vyčítané naozaj všeličo.... že nie je nejak zvlášť dobre prekreslený... že je nudný... že je overpowered a k tomu ešte nezaslúžene (jediný z celého Aincradu disponuje schopnosťou narábať s dvoma mečmi súčasne, keďže sa osvedčil ako najlepší šermiar v hre)... či to, že bez žiadnych väčších pričiň, než skrátka preto, že je milý k ostatným, sa začnú okolo neho zhlukovať doňho zaľúbené ženské postavičky - jednoducho a stručne povedané harém. Skutočnosť je však podľa môjho názoru veľmi subjektívna a môj pohľad na vec sa v základoch diametrálne odlišuje od iných. Osobne to vidím tak, že Kiritov charakter mnohí skrátka nepochopili, nakoľko je omnoho komplexnejší, než mu býva zväčša prisudzované. Za prvé, nie je to žiadny dobrák od kosti, jeho charakter sa v súlade s časom strávenom v hernom prostredí nepretržite vyvíja a mení, i jeho postoje a názory sa primárne odvíjajú a formujú paralelne s tým, aké nové skúsenosti nadobúda. Jeho dôvody boli od počiatku Aincradského incidentu často sebecké a išlo mu v prvom rade o vlastný krk. Prvý zlomový okamih v jeho osobnosti nastane až vtedy, keď na seba vezme pozíciu Beatera, čím sústredí všetok hate a zášť na seba, aby tým ochránil ostatných beta testerov pred diskrimináciu. V tu chvíľu sa z neho stane sólista, ktorý sa nie s príslušnou láskou a dôverou paktuje so zvyšnými hráčmi. Lenže táto jeho sólo pozícia stavia do roviny nebezpečia jeho spoluhráčov, zvlášť keď pred nimi začne skrývať svoju skutočnú silu. A až keď kvôli jeho chybám začnú umierať okolitý hráči, tak ho akútne zasiahne ťaživý pocit viny, čo sa zažne odrážať aj na jeho skutkov - totižto sa prestane starať len o sám seba a začne sa zastávať slabých a nevinných. V každom prípade, ten hlavný dôvod, prečo dať Sword Artu šancu, je postava Asuny ♥. Rusovláska Yuuki Asuna mi bola od samotné začiatku neskutočne sympatická, je pohľadná, milá, láskavá a očarujúca. Aj ich dcérka Yui má veľmi zlatulinký hlások. I Kiritova mladšia sestra Suguha a.k.a. Leafa je tiež veľmi svieža a dobrosrdečná postava. Asada Shino a.k.a. Sinon zase oplývala velice zaujímavou, ale smutne krutou minulosťou a jej psychické stavy boli viac než len pôsobivé. Alice Zuberg je naprosto božská, cool a badass postava, ktorú mám snáď spolu s Asunou vôbec najradšej. Jo a Alice je nesmierne rozkošná, keď sa hnevá alebo červená. K mojím obľúbenkyňam tiež patrí Konno Yuuki, najlepšia šermiarka v ALO (ALfheim Online)!... i Yuna a Quinella. Eugeoa som mal taktiež hodne rád. Klein, Lisbeth, Silica boli tiež fajn. Čo sa žánrového zaradenia Sword Artu týka, tak áno, je to isekai, ale keby som sa mal držať toho viac tradičnejšieho žánrového rozdelenie, tak musím povedať, že anime SAO osciluje na hranici sci-fi a fantasy. Počas doby pozeranie som pokladal za mimoriadne fascinujúce, ako najrozličnejšie aspekty oboch zmienených žánrov presakujú do príbehových árch a zápletiek, niekedy sa dej viacej sústredil na virtuálnu realitu, či AI (Artificial intelligence), inokedy zas na Sword & Sorcery propriety. Aj prostredie sa pomerne frekventovane obmieňalo, raz išlo o fantasy stredovek, inokedy zas o dieselpunk, či cyberunk, a pokračovanie Alicizationu zase predznamenáva kozmický vek, čiže space operu. Na tejto anime show bolo vážne senzačné, akým spôsobom bola každá séria, ba dokonca každý arc, iný a jedinečný. Nová séria vždycky v preklade znamenala nový otvorený svet nepredaných možností, a ruka v ruke s tým i ďalší výnimočný a nezameniteľné zážitok. V súvislosti s týmito rozmanitými virtuálnymi podmienkami som neprestával byť zakaždým fascinovaný iluzívnym dojmom reality. Sword Art Online svojim myšlienkovým presahom nespočetnekrát sa pokúsil odzrkadliť spoločnosť i sociálne pomery vrámci nej. Totižto väčšina príbehových oblúkov sa sústredí práve na problematiku virtuálnej reality a dáva do kontrastu realitu s VR, no a v neskoršej fázy (narážam na film Ordinal Scale) sa do toho ešte pripletie aj AR. Naanimované je toto anime nadmieru podmanivo, neobyčajne sa mi páči ten art style a grafika. Hudobnú zložku, jej jednotlivé motívy a podkresy, by som bol schopný ospevovať donekonečna. Pokiaľ mať rád Sword Art Online nevyhnutne znamená zatvoriť sa do svojej autistickej bubliny a žiť na fantazijnom obláčiku, tak tento údel s veľkou radosťou a ochotou podstúpim, pretože som mojej láske k SAO jednoducho prepadol. Milujem ten svet, milujem ten príbeh, milujem tie postavy, milujem na tom naprosto všetko, so všetkými pozitívami a negatívami. Na záver tu nechcem robiť žiadne predčasné prehlásenia, že ide o najlepšie anime, aké som kedy v živote videl, i keď kľudne by som aj mohol,... zatiaľ je na to ešte z mojej strany priskoro, nakoľko s anime ešte len začínam, takže nemám s týmto druhom média dostatočné skúsenosti, takže si nechám toto vyhlásenie radšej na neskôr, hoci to tak v tomto momente reálne pociťujem. Najobľúbenejšie postavy: Asuna, Alice, Sinon, Kirito, Eugeo, Yui, Suguha, Yuuki, Yuna, Quinella a Bercouli . Najobľúbejšie arcy: 1. Aincrad, 2. Mother's Rosario, 3. Ordinal Scale, 4. Fairy Dance, 5. Alicization, 6. Phantom Bullet, 7. Alicization – War of Underworld Part 2, 8. Alicization – War of Underworld Part 1, 9. Arc Calibur. TOP openingy: 1. Crossing Fields, 2. RESISTER, 3. ADAMAS, 4. Resolution, 5. Innocence, 6. Ignite, 7. Courage, 8. ANIMA. TOP endingy: 1. Unlasting, 2. Iris, 3. Forget-me-not, 4. Yume Sekai, 5. Overfly, 6. Shirushi, 7. Starter, 8. No More Time Machine, 9. I will... Best Song: Niji no Kanata ni ...a na koniec menší bonus venovaný Yune. () (menej) (viac)

ewi 

všetky recenzie používateľa

Pro mě to bylo první setkání s anime - viděla jsem to až od druhé půlky a k tomu v kuse navíc v lehce "pozměněném stavu mysli". Tím by se asi dalo vysvětlit, že jsem to občas těžce nechápala - a závěr jako WTF? Ale rozhodně to byl zajímavý zážitek a pro neznalce anime motivace zkouknout víc děl tohoto žánru. ()

Reklama

ravalah 

všetky recenzie používateľa

To je tak neskutecne sladky, az je to nudny. Dokoukal jsem to s vypetim vsech sil, ale po cely serial jsem si neodpustil spoustu sarkastickych a detinskych poznamek. Nema to zadny napad nebo pointu, ktera by vas dostala, nema to uzasny scenar, nema to prehledne a pekne boje. I ta romantika je takova nedotazena, i kdyz chapu, ze trinactky z ni budou mit vlhky sny. A i kdyz je tam primo hektolitr slz, neni to vubec smutny nebo dojemny. Pro me je to naprosty a sedy prumer, kdy si na to pristi rok ani nevzpomenu, ze jsem to videl. Pred tim jsem videl novejsi verzi FMA a tohle se s nim nemuze ani v nejmensim rovnat. ()

Larky 

všetky recenzie používateľa

1.Třetina Sword Art Online je za námi a já se rozhodl, že zde napíši své dojmy a poznatky, které budu vzhledem k tomu, že seriál bude ještě nějakou dobu vycházet průběžně aktualizovat...Důvodem proč tak činím je to, že by člověk Sword Artu neznalý mohl díky místnímu hodnocení a komentářům nabýt dojmu, že je právě tenhle seriál hotový Svatý Grál Anime. Což dle mého není ani vzdáleně. Jednak se v žádném případě nedá mluvit o originalitě a jednak má samotný seriál chyb na rozdávání. //////Upozorňuji na možný výskyt SPOILERŮ ////// Zkusím to vzít popořádku: ------ Začátek seriálu je skvělý (1 .a 2. díl) a je prost chyb (s vyjímkou napsání hlavního hrdiny), které se ho týkají po něm. Zajímavý, nikoliv však originální nápad (spousty seriálu měli podobný námět o lidech, kteří se ve fiktivním světě snaží přežít a mají nějakou tu magii k dobru) o MMOčku budoucnosti ve kterém budeme v podstatě fyzicky přítomni má svou logiku, hlavu a patu a díky vynikající animaci i svou atmosféru. Když pak místní GMko oznámí, že se ze hry hráči dostanou až po dokončení 100 lvlů je tu najednou velmi zajímavá motivace proč se dívat dál. Také proto, že ty první díly mají nezaměnitelný MMO feeling, který bohužel lidem onlinovek neznalým zůstane skryt. Navíc smrt ve hře značí konečnou pro mozkovou činnost ve světě reálném. Výborné. ------ Další díly (3.-8.) s sebou nesou poměrně výrazný kvalitativní propad. Prvním problémem je hlavní hrdina, ten už byl nezajímavým a špatně napsaným v dílech prvních, (tam si ale člověk všímal nového světa, ostatních hráčů a skrytých fórů) nicméně až teprve teď vyjde na povrch, jak lajdácky je jeho charakter napsaný. Nedokáže být tahounem seriálu, není ani kdovíjak inteligentní a hodně zapadne do průměru, tím jak obyčejná šedá myš to je. Takovýto typ seriálu potřebuje barvitě napsaný charakter. Tím hlavní hrdina a bohužel i celá řada vedlejších postav není. ------ Dalším problémem je to, jak se seriál dál vyvíjí. Zajímavý začátek je rychle zapomenut a nastupuje obyčejná rutina viděná v mnoha dalších Anime, kde jsou lidé či kdokoliv jiný a k ruce mají nějakou tu zbraň a magii. Scénář vůbec začne být až příliš jednotvárný a primitivní. ------ Boje jsou vcelku fajn, ale takovým jaké jsou třeba ve Fate/Stay Night či Fate/Zero se nemůžou ani vzdáleně rovnat. Někdy na ně ani nedojde a jen se o nich kecá. ------ Posledním problémem, který tu teď zmíním je poněkdu diskutabilní (ne)logičnost některých věcí a souvislostí: Proč se nikdo zvenčí nesnaží něco dělat a pokud ano proč se to na světě Sword Artu nijak neprojevuje (nemyslím tím, že někdo někoho odpojí a on zmizí, ale celkově) ? Hlavní hrdina v prvním díle říká, že má maminku a sestru. To se ho nepokusili odpojit? Děj navíc někdy nelogicky přeskakuje a přeskočí i evidentně důležitou údálost, jejíž následek pak není vysvětlen. ------ Ještě pár slov ke kladům, které tu pochopitelně také jsou: Vynikající animace, výborná hudba, občas solidní atmosféra, občas nějaký ten zajímavější moment v jinak velice průměrném scénáři. ------ Po prvních 8 dílech: je na místě jednak skepse k dílům nasledujícím a pokud mám prozatím hodnotit tak dám 3*. Důvody jsem vypisoval výše - průměrný scénář, špatně napsané postavy atd. Na konec ještě dvě věci: ----- Člověk jež hledá sofistikovanější scénář bude zklamán (mluvím z vlastní zkušenosti, protože z MMO světa se dá vytěžit daleko víc, než se tady dělá) ----- a druhá věc: Místní hodnocení si vysvětluji zcela jednodušše: Sword Art Online je Anime pro masy: Má jednoduchý scénář, aby ho každý pochopil, má pro někoho cool souboje, dobře vypadá a nechybí v něm nějaká ta hezká slečna. Nechci tím nikoho urazit. Dokážu pochopit, proč se lidem seriál líbí, nicméně se k nim minimálně prozatím ( a nejspíš ani dále) nepřipojím. ----- Po 1.TŘETINĚ za mě za 3* ze slibem, že u hodnocení dalších dílů se už takhle nerozepíšu :) ( Psáno 30.8.2012) ////////////////////////////////////// 2.TŘETINA ultra-mainstreamového dobrodružství je úspěšně za mnou a tak se s případným divákem podělím o další várku dojmů, konkrétně pujde o díly 9. - 16. ------ SAO dál pokračuje v zašlapávání původní idee o vytvoření originálního světa. Pořád dál to tedy je poměrně zaměnitelné Anime vyprávějící příběh fiktivního světa ochuceného magií a hrdinstvím. Zároveň se mu ale přecijen některé změny, jak v scénáři, tak v postavách, míň či líp daří uskutečňovat. A právě jim se budu věnovat nyní. ------ Hned ze začátku musím zmínit postavy. Poměrně kontrastně tu v rámci jejich vlastního vývoje působí dvě hlavní. Kirito je hlavně v rámci prvních dvou dílů (9. a 10.) pořád plochá a nudná postava, která se změnila v tom směru, že se začal chovat jako idiot. Uvedu jeden příklad za všechny: Když ho Asuna v dungu po vyhraném bossfightu láskyplně obejme a Kirito jí jen suše odbude dementní větou: „ Spadnou mi životy na nulu, pokud mě budeš objímat příliš pevně“ jen velmi ztěžka jsem v sobě dusil záchvaty smíchu, které se poměrně pravidelně dostavovali, vždy, když promluvil. Na Kiritovu částečnou obranu nicméně dodám, že dál už se lehoulince napraví a je o chlup stravitelnější než dříve. ------ To Asuna projde vývojem v tomhle Anime zcela nevídaným. Zatímco na začátku je to jen obyčejná a nesympatická tsundere, tak postupně z ní vyroste velmi zajímavá mladá slečna s názorem za který se nebojí bít. Jestli si vůbec někdy budu SAO s něčím spojovat, tak to bude právě s ní. Jde o jednoznačně nejlíp napsaný charakter celého Anime a byť ani omylem nedosahuje takové báječnosti jako třeba úžasná vlčice Horo z Ōkami to kōshinryō, tak jsem si jí velmi oblíbil. Ostatní postavy se často v jednotlivých dílech jen tak míhají a je tím pádem zbytečné se jím nějak obšírněji věnovat. ----- Většina ostatních výtek z minule dál platí s jednou vyjímkou. ------ A tou je scénář některých dílů. Konečně tu byli totiž díly, které se mi opravdu líbili a bez váhání je označím za ty, prozatím pouze do 16. dílu, nejlepší. Řeč je hlavně o 11., 12. a 13. episodě. Ty jsem si pracovně nazval - „hrajeme si na rodinu“. V nichž to jednak sluší scénáři, protože si konečně nehraje na něco na co nemá. No a sluší to i Kiritovi a Asuně, jimž jsem konečně alespon zčásti začal jejich motivace věřit a nejeden moment mě příjemně zahřál u srdce. Zaláskovaná rovina Sword Artu překvapivě padne jako ulitá a s konečně vcelku nápaditými akčními momenty se doplňuje velmi dobře. Sword Artový sen Asuny a Kirita na 22. patře hodnotím jednoznačně pozitivně. Jen škoda, že to trvá tak krátce. ------ Vše je násilně a idiotsky přeseknuto 14.dílem. V něm scénář použije předvídatelnou a zcela pitomou berličku. Právě od něj se začne odvykládávat v podstatě nový seriál. Jaký bude ? Mno, uvidíme. Nicméně díly 15. a 16. napovídají, že příliš povedený zřejmě asi ne. 2. TŘETINU Sword Art Online vidím na lepší 3* (psáno 8.12.2012) ////////////////////////////////////// Poslední bitva dobojována. Poslední nebohá žena zachráněna. No a Larkyho cesta za napsáním nejdelšího komentáře roku je také téměř u konce. Jen chybí dodat, jak se to tedy má ze ¨TŘETÍ TŘETINOU a vůbec ze Sword Artem jako celkem. ------ Mnoho HC fans SAO po 14. díle začalo házet do horoucích pekel. Pro mě osobně se ale příliš nezměnilo. Sword Art mě nenadchnul do té doby a tak jsem nemohl z něj být nějak extra zklamaný ani poté. Přesun do dalšího MMO neznamená nic výrazného ani pro scénář, který si s sebou nese všechny mnou vypsané chyby. Jediná výjmka je Kiritova motivace, která dává scénáři jasný cíl. Toho se také drží až do závěrečného dílu, který je sice poměrně předvídatelný, ale i tak dokáže alespon na pár místech příjemně zahřát u srdce :). ------ Až do konce v podstatě probíhá transformace charakteru Asuny a až do toho 25. dílu se mi tahle velmi zajímavá mladá slečna čím dál víc líbila. Kirito je až do konce nezajímavý a nudný. ------ Co se týče samotných dílů, tak od 16. startuje scénář novou onlinovku a chtělo by se říct i konečně zajímavý příběh. Leč to tak není. Je nevýrazný, byť poslední díly jsou docela fajn a Kiritova čím dál větší vůle udělat důležitou věc celkem baví. (psáno 13.12. 2012) ////////////////////////// CELKOVÉ SHRNUTÍ: Sword Art Online v mých očích jednoznačně promrhal potenciál jež mu byl skvělým začátkem dán. MMO feeling se rychle vytratí a nastupuje rutina viděná v mnoha ostatních Anime. Postavy nestojí z vyjímkou Asuny za moc. Animace je fajn. Naproti tomu hudba sama sebe od začátku do konec recykluje (Openingy se nepovedly). Sword Art je zcela a naprosto průměrný seriál - 3*. () (menej) (viac)

Hees 

všetky recenzie používateľa (k tomuto seriálu)

Spojenie hier a anime je úžasný premyslený ťah. Veľa hráčov pozerá anime a vice versa (a opačne). Celkovo anime Sword Art Online je veľmi kolísavej kvality nie len čo sa týka jednotlivých dielov, ale hlavne toho, že každá séria začína dobre a premyslene a potom druhá polovica tej série je totálna blbosť až niekedy nepozerateľná, zrýchlená, spomalená, nepremyslená, alebo absolútne zbytočná. Takto sa to deje v každej jednej sérii Sword Art Onlinu a potom divák hodnotí celú sériu zle, lebo druhá polovica v ňom zanecháva zlý pocit! Samozrejme ja tu sériu SAO (ako sa zvykne nazývať) sa nesnažím zvoziť pod čiernu zem, naopak ja som celkom fanúšik SAO a dokonca aj jej romantických liniek ...aj prvej série a všade sa nájde nejaká kvalita. Veľa ľudí má za to, že SAO je proste odpad ja si to nemyslím a skôr si myslím, že SAO je príliš veľký mainstream, alebo aspoň toto anime do neho zo začiatku patrilo, ale čo je dôležité jednotlivé série ma bavili z rôznych dôvodov. ()

Galéria (1 093)

Zaujímavosti (12)

  • Seriál vznikl na základě novely „Sword Art Online“ spisovatele Reki Kawahara. Datování „Sword Art Online“ jako novely publikované na internetu sahá již do roku 2002, samotného knižního vydaní se však novela dočkala až v roce 2009. Seriál nás zavádí do 4 prvních novel, jedenáctá novela byla uvedena na konci roku 2012. (-Victor-)
  • Ředitel studia A1-studio, které stojí za vytvořením série Sword Art Online oznámil na anime expu v Los Angeles 2015, že anime bude pokračovat tak dlouho, dokud bude vycházet předloha. (Harroc)
  • Druhou sezonu lze v původní Light-novele napsané Rekim Kawaharou nalézt jako pátý a šestý svazek pod názvem "Phantom Bullet", v českém názvu "Fantomová kulka". (ČSFD)

Reklama

Reklama