Reklama

Reklama

Najsledovanejšie žánre / typy / pôvody

  • Akčný
  • Horor
  • Komédia
  • Krimi
  • Sci-Fi

Zaujímavosti k filmom (56)

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City (2021)

Premiéra Resident Evil: Racoon City stejně jako vydání herního dílu „Resident Evil: Village“ (2021) koliduje s 25. výročím herní série Resident Evil, jejíž původní první díl vyšel v roce 1996 na Playstation 1 a PC.

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City (2021)

Přestože události prvního a druhého dílu her dělí od sebe přibližně dva měsíce, ve filmu se obě hlavní události z her (průzkum Spencerova sídla v horách jednotkou S.T.A.R.S. z prvního herního dílů a zamoření a následný úprk z Racoon City z druhého dílu) odehrávají dle slov režiséra a scenáristy Johannese Robertse pouze během jediné osudné noci, a to 30. září 1998, během které se odehrává děj her „Resident Evil 2“ a „Resident Evil 3: Nemesis“.

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City (2021)

Původní nepoužitý scénář Grega Russoa měl být silně inspirován sedmým herním dílem „Resident Evil VII - Biohazard“ (2017), který stejně jako původní záměr pro tento film fungoval jako částečný reboot dosavadní herní série a mnohem více se zaměřil na hororové aspekty než na akci, pro které byly známé nejen do té doby poslední herní díly, ale také filmová série od Paul W.S. Andersona.

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City

Resident Evil: Vitajte v Raccoon City (2021)

Původně byl s filmem a potenciální režií/produkcí spojován také James Wan. Nakonec však projekt v roce 2018 společně s tehdejším scenáristou Gregem Russo opustil a na pozici scenáristy a režiséra se dostal Johannes Roberts, který studiu slíbil, že reboot bude opravdu děsivý a velmi věrný herní předloze.

Assassin’s Creed

Assassin’s Creed (2016)

Jeremy Irons, jenž ve filmu hraje postavu Alana Rikkina, což je  jeden z hlavních představitelů záporné společnosti Abstergo Industries, hrál také v seriálu Borgiové (od r. 2011), kde ztvárnil roli Rodriga Borgiu. Ve druhém díle série "Assassin's Creed", který se odehrává v renesanční Itálii 15. století, jsou hlavními záporáky právě rod Borgiů, konkrétně přímo jejich vůdce, právě Rodrigo Borgia.

Assassin’s Creed

Assassin’s Creed (2016)

V herní sérii „Assassin's Creed“ je zařízení Animus prezentováno jako lehátko, nebo v pozdějších dílech také jako speciální křeslo. Ve filmu je však Animus ztvárněn jako obrovská, pohyblivá robotická paže. Videoherní Animus také nevyžaduje žádné dráty a na uživatelův mozek se připojuje bezdrátově.

Sabotáž

Sabotáž (2014)

Podle režiséra Davida Ayera byl film značně sestříhán, jelikož si studio přálo více akční film než mysteriózní thriller. Původní sestřih měl údajně mít skoro 3 hodiny.

Hrozba z temnoty

Hrozba z temnoty (2005) (seriál)

V 11. epizodě 8. řady, kdy jde Sam (Jared Padalecki) do "technického stanu" v táboře Moondooru, lze na jednom z monitorů zahlédnou číst ukázky ze hry "Dragon Age 2". Felicia Day, představitelka Charlie, dabovala ve zmíněné hře postavu Tallis. Konkrétně ve 20. minutě a 37. vteřině lze pak zahlédnout na monitoru samotnou Tallis.

Need for Speed

Need for Speed (2014)

Film je inspirován herní sérií „Need for Speed“ od společnosti Electronic Arts. Mezi uvedením filmu a první hrou původní herní série je přesně 20 let.

Evil Dead

Evil Dead (2013)

Vemete-li první písmena ze jmen hlavních postav David (Shiloh Fernandez), Eric (Lou Taylor Pucci), Mia (Jane Levy), Olivia (Jessica Lucas) a Natalia (Elizabeth Blackmore), dostanete slovo Demon.

Evil Dead

Evil Dead (2013)

Na produkci filmu se podílel i Bruce Campbell, který v předešlé trilogii ztvárnil hlavní postavu Ashe. Dalším z producentů je autor původní trilogie Sam Raimi.

Dredd

Dredd (2012)

Natáčení probíhalo v Johannesburgu a ve filmových studiích v Kapském Městě.

G.I. Joe 2: Odveta

G.I. Joe 2: Odveta (2013)

Původně měl mít film premiéru v srpnu 2012. V květnu téhož roku však studio Paramount vydalo prohlášení, že se film přesouvá na březen 2013 kvůli převedení do 3D formátu. Náhle se však internetem začaly šířit informace, že hlavním důvodem jsou masivní přetáčky, jelikož bylo studio po testovací projekci velice nespokojeno s finálním sestřihem filmu.

Reklama