Reklama

Reklama

Epizódy(9)

Videá (2)

Trailer 2

Recenzie (25)

M.i.k.e 

všetky recenzie používateľa (k tomuto seriálu)

Halo má spoustu much. Ať už jde o televizní vzezření, v mnoha momentech slabší CGI, nebo fakt, že Masterchief je tu víc bez obleku než s ním (což fanoušky her moc nepotěší). Na druhou stranu je tu ale hodně scén (i celých epizod nebo jejich větších částí) kdy Halo vystrčí růžky a ukáže co v něm dříme. Zápletka je sice takový sci-fi standard, ale to ničemu nevadí a pro mě osobně jde o první sérii, která má potenciál být následovníkem BSG. Pablo Schreiber byl pro hlavní roli dobrá volba a pokud si tvůrci mohli a měli něco odpustit, pak je to dějová linka s Kwan Ha. Ta naprosto zbytečně odvádí pozornost od hlavní line, slouží jen jako výplň a minimálně v téhle sérii vůbec nikam nevede...70% ()

okkac 

všetky recenzie používateľa

Hry jsem nehrál, ale vím, o čem jsou a rozhodně se tam neřeší emoční city Spartans, Master Chief tam nesundává helmu několikrát během epizody nebo je celou dobu bez ní a není tam otravná holka. Přesto jsem se dodíval, protože po konci The Expanse, tady není žádné další military sci-fi.  Akorát  4 akční scény (z toho jedna kompletně bez Spartans) na 9 dílů jsou fakt málo. Lze vidět, že rozpočet byl méně, než by se slušelo. Další sezóně bych dal šanci, jen: 1. Vykopněte neshopné showrunnery, kteří se ještě oddělají prohlášením, že hry vůbec nehráli 2. Dejte trochu vetší rozpočet 3. Dejte pár epizod Blomkampovi, jeho styl by tu seděl dokonale, i když Jonathan Liebesman, který natočil většinu akčních scén neodvedl až tak špatnou práci. 5/10 ()

Reklama

Helo 

všetky recenzie používateľa

Not great, not terrible. Chtělo by to trochu máknout na nevybalancovaným CGI, kdy to chvílema vypadá naprosto bombasticky a jindy zase hodně béčkově (hlavně mimozemský krajiny byly do očí bijící), a pak trochu proplesknout scénáristy, který maj v poslední době (a nejen u tohohle seriálu) nutkání sledovat dějový linky postav, který nikoho nezajímaj, jsou totálně nesympatický a chovaj se nesmyslně a nelogicky jak rozmazlený spratci (kdo viděl, ví). Stejně tak mi přišlo zbytečný to ultra rychlý polidštění Master Chiefa, který mu trochu ubírá na tom videoherním charismatu. Na druhou stranu jakmile se neřešily nedůležitý srajdy, ale děj kolem Covenantů a UNSC, samotný Halo a přišla na řadu akce (kterou Liebesman umí), skvěle zpracovaná výzbroj a technika, sem tam nějakej ten hudební motiv (kterých ale vpravdě mohlo bejt víc a ve výraznější formě), tak srdce hráče muselo zaplesat a abych přiznal, fakt jsem se těšil na každej další díl. Proto možná z mojí strany to lehký nadhodnocení. A taky protože je to "still better Halo than 343i's Halo!" Tak a teď s těma artefaktama konečně na Rýč, ať se dočkáme pořádný řezničiny! ()

Philcze 

všetky recenzie používateľa

Že tvůrci adorovanou předlohu nechápou nebo přímo nechtějí pochopit, je moderním adaptacím vytýkáno možná až v přehnané míře, ale v případě Halo jen těžko uvažovat jinak, když jsou všechna kreativní rozhodnutí ve prospěch konformity a průměrnosti televizních sci-fi béček nultých let, a trochu otlučené (ale stále hmatatelné) kouzlo videohry je přítomné jen ve stopovém množství. Ať už záměrnými úskoky pryč od hlavního hrdiny, jeho násilným polidšťováním a odmaskováváním, které ho ovšem zevšedňuje, a naprosto zbabělou milostnou linií. Jako by tvůrci nechtěli zabředávat do skutečnosti, že jediný symbiotický (romantický?) vztah má Master Chief s umělou inteligencí, což je ovšem příliš zajímavé, aby to seriál zpracoval. Pokud jste o hry nezavadili, je možné si seriál užít jako trochu sterilní procházku po zrekonstruovaném obchoďáku, kde vás čas od času zaujme vodotrysk nebo krámek se zmrzlinou, ale po odchodu si nebudete pamatovat, že jste tam kdy byli. [Season 1 – 40 %] ()

Blackhand47 

všetky recenzie používateľa

Do videoherní série Halo jsem se chtěl jednoho dne pustit, ale jiné tituly vždycky dostaly přednost. K universu jsem se tak poprvé reálně dostal až přes seriál, který se dle mého pátrání předlohy stejně drží jenom zběžně. Designy zbrojí a mimozemšťanů jako by přímo opustily videohru, ale co se týče jejich zpracování, chtělo by to možná trochu dotáhnout, aby to nepůsobilo úplně jako pěst na oko. Halo má totiž podobný problém jako před lety Warcraft, CGI mimozemšťané a Sparťané nejdou se zbytkem světa, na kterém se šetřilo, úplně dohromady.  Kvalita samotných efektů byla chvílemi samozřejmě také pochopitelně různorodá, ale stejné problémy měly místy hrané Star Wars seriály od Disneyho, kdy v některých scénách jejich ztvárnění působilo hodně levně a v jiných zase odpovídající rozpočtu. I tak se mi ale zdá, že oproti bratříčkovi z předaleké galaxie je na tom Halo podstatně hůř. Podobně jako v každé době, chce mít každé studio své eso v daném žánru a Paramount chtěl dohnat maskovaného námezdního lovce svým vlastním neporazitelným hrdinou. A zůstali pozadu. Proč? Jde poznat, že to v rukách nemá někdo, kdo tomu rozumí. Problémy s vyprávěním začínají již s prvním dílem, kdy je divák nucen nejdříve strávit asi čtvrtinu epizody s nejvíc nesympatickou postavou seriálu, než se hlavní hrdina vůbec dostaví na scénu. Chápu, že jej chtěli představit ve velkém stylu, ale ani akce se v tomto díle bohužel nepovedla. S příchodem Master Chiefa nás ale nezáživná Kwan neopouští, naopak s ní jsme nuceni strávit ještě několik dalších epizod a dostává nadbytečnou dějovou linku, která diváky odtrhává od toho hlavního. Jak Master Chief zachraňuje galaxii. Rozhodně nebyl špatný nápad dát nějaký prostor i dalším Sparťanům, ale vzhledem k tomu, že jsou postavy po většinu seriálu bez emocí, nefungují. Ani hlavní hrdina na tom není o moc nejlépe a je pochopitelné, když byli fanoušci naštvaní, že jej většinu času vidíme bez přilby. To opravdu nemohli sehnat herce, který dokáže všechno vyjádřit pohybem, tak jako to umí Pedro Pascal? Obecně by se mohlo Halo od Mandaloriana hodně co učit. Casting postav není příliš dobrý a jediný opravdu kvalitní herec mi zde přišel Burn Gorman, který vyniká v hraní neobvyklých postav. Bohužel musel dostat roli záporáka právě v dějové lince Kwan, takže je tam víceméně zbytečný. Slušná ještě byla Natascha McElhone coby Dr. Keyesová, kdy postavu ztvárnila správně nesympaticky, ale v další případné sérii bych se bez této „zrůdou s lidskou tváří“ případně obešel. Chápu ale, že je v rámci lore Halo důležitá a hrdinům má přinášet problémy a řešení naopak jiných. Za sebe musím říct, že by seriálu slyšel nižší počet epizod, kdy by vynechali Kwan a soustředili se na to, co dělá předlohu předlohou. Pátý a závěrečný díl pochopitelně přinesly momenty, na které fanoušci čekali, ale stačí to? Pod vším tím balastem se Halo bohužel propadá kvalitami na úroveň béčkových sci-fi, kde by jej milovníci značky určitě vidět nechtěli. Prokletí špatných adaptací videoher tu i po pár povedených kouscích stále přetrvává a je škoda, že to muselo potkat zrovna tuhle rozrostlou sérii, jejíž hrdina patří k nejzapamatovatelnějším figurám herní scény. Hodnocení: 55 % () (menej) (viac)

Galéria (147)

Zaujímavosti (8)

  • Energetický štít Master Chiefa (Pablo Schreiber) při přestřelce zkolabuje pod zátěží a Master Chief je donucen se dočasně ukrýt, aby se štít zregeneroval. Jde o odkaz na herní mechaniku dobíjení štítu a seriál dokonce používá stejné zvukové efekty pro dobíjení štítu jako hry. (spacemaster)
  • Dr. Catherine Halsey (Natascha McElhone) má v závěrečné scéně plášť se zelenými znaky. Jde o nápis v perštině značící mír. (spacemaster)
  • Energetické štíty Covenant mimozemšťanů v seriálu, stejně jako ve hře, jsou velmi odolné vůči projektilovým zbraním, ale zranitelné plazmovými výboji. Lze to vidět při jejich útoku, kdy bez potíží odolávají hromadné střelbě bránících kolonistů, ale zničí je i jeden výstřel z vlastní zbraně, když Master Chief (Pablo Schreiber) ukořistí jednu mimozemskou pušku. (spacemaster)

Reklama

Reklama