Reklama

Reklama

Najsledovanejšie žánre / typy / pôvody

  • Akčný
  • Dráma
  • Animovaný
  • Komédia
  • Sci-Fi

Recenzie (201)

plagát

Spring (2019) 

Stále jde spíše o technologické demo než o plnohodnotnou vizi vystavěnou čistě na zelené louce; tvůrčí záměr se krčí někde pod nánosy kouřových efektů a volumetriky. Přesto, díky příklonu k pixarovskému vizuálu ztvárnění postav bude snímek pro většinu diváku docela dobře stravitelný, někde v pozadí tam totiž neustále probleskuje Brave (2012). Divočin typu Elephants Dream (2006) se bohužel asi jen tak hned nedočkáme.

plagát

Král (2019) 

Usedlé historické drama bez zbytečných dějových odboček stojící na zemi a razící si svou cestu vpřed asi jako oplátovaný oř zástupem pěšáků oděných do lněných prošívanic. Docela umně je zde zkombinována relativní příběhová strohost, pomyslné rozestavování figur a opulentní živelná středověká rubanice, na kterou se v budoucnu bude mnoho lidí odkazovat. To vše v nádherných přírodních exteriérech. Film je uvěřitelný ve schopnosti vykreslit člověka jako omezeného hybatele děje. Někoho, kdo je do svých činů nucen hlavně vnějšími okolnostmi a přirozeným pohybem věcí spíše než vlastními svévolnými rozhodnutími. Což je úspěch, vezmeme-li v potaz hlavní zápletku. O to víc zamrzí závěr. Náběh na pochmurně doznívající melancholický konec je nahrazen lidským rozměrem, naběhlými žilami, řevem a lehce negující snahou o opsání určitého dějového kruhu. Snahou zavděčit se. Snahou stojící na viklavé stoličce, jež se infantilně rozplácne v bahnité kaluži asi jako neohrabaný rytíř v těžké plátové zbroji.

plagát

To Kapitola 2 (2019) 

V It: Chapter Two hrůzu nahání spíše tříhodinová stopáž než samotný klaun Pennywise, ale zatímco z délky filmu se v umných režisérských rukou stane benefit hrající za domácí tým, klaunské piškuntálie po celou dobu filmu dopadají spíše na plocho. Bod a uznání patří tvůrcům za schopnost zprostředkovat ucelený, osudů hlavních protagonistů držící se děj, jenž nepotřebuje dějové dramatické obezličky typu vyšetřování policie interferující – jak se říká na Bystřicku – se zájmy hlavních protagonistů. Nic takového ve filmu není. A je to dobře. Film díky tomu příjemně ubíhá a zmiňovaná tříhodinová stopáž se zdá subjektivně mnohem kratší. Film dle mě trpí dvěma hlavními nedostatky. Tím prvním je absence obecného ostnu překvapení, jenž byl tak predominantní v prvním díle. Parta dětí a motivy strachu vyjevované tématy mnohdy tak bezelstnými, jako je iracionální strach z temného sklepa, dle mě byly pro mnoho lidí určitým throwbackem – jak se říká na Strážnicku – do dětských let a byl to jeden z důvodu vpravdě pozitivního diváckého ohlasu. Nic takového ve druhém díle není. Parta čtyřicátníků konfrontovaná s postavou klauna prostě není tak silným motivem a film toto omezení nedokáže uspokojivě překonat. Druhým nedostatkem je posléze proces budování napětí a jeho pozice v žánrovém vymezení filmu. V okamžiku, kdy má jít protagonistům zdánlivě o život a Bill Hader do toho začne vtipkovat, jde celá snaha o jakoukoliv emocionální angažovanost ve vztahu k osudům hlavních hrdinů k šípku a divák začne neochvějně tápat.

plagát

Extinction (2018) 

Neuhlazené „rodinné“ postapokalyptické sci-fi drama, které si své emocionální pole z počátku vytyčuje hlavně s pomocí slz a prostrojů. A i když se ve své druhé polovině přikloní – a to dost rázně – k rovině fantaskní, určitá pachuť, živená zejména nepřesvědčivou výpravou a úvahami nad tím, jak by celý film vypadal bez přepálené obrazové postprodukce, skrze níž se autoři snaží honit atmosféru, zůstává. Ve výsledku je zde dle mě až příliš mnoho snah a pokusů o velké žánrové a dějové zvraty a spousta velkých myšlenek v malém, laciném a místy dost potrhaném balení.

plagát

Kocka (1997) 

Filmové opáčko kritérií dělitelnosti přirozených čísel, zajímavý koncept a nezajímaví herci. Film exceluje ve schopnosti omotat si diváka všudepřítomnou klaustrofobní atmosférou a zprostředkovat mu pocity permanentního nebezpečí a obecného strachu z neznámého prostředí. Vztah prostředí a diváka pak zůstává po celou dobu v podstatě hlavní a jedinou devizou filmu, jelikož herecké projevy se omezují především na zlověstné koulení očima a režisérská práce s dějem a postavami je založena hlavně na chabé práci s proxemikou.

plagát

Lost Highway (1997) 

Precizně zrežírovaný noční schizofrenní trip s neuvěřitelně sexy Patriciou Arquette střídající Lynchovy trademarky snové logiky s překvapivě uchopitelnými narativními dějovými úseky. Člověk si místy až říká, jak něco tak rozlétaného a dějové neuzavřeného může dávat takový smysl.

plagát

Prospektor (2018) 

„Prospect is pretty fly for lo-fi sci-fi“ (Houston Chronicle, 2018). Překvapivě příjemná, civilní nízkorozpočtová exkurze studeným vesmírem, nehostinnými planetami a – jak jinak – lidskou přirozeností. Pohádkové motivy hledání pokladů se zde mísí se zemitými výjevy životního vandrování a prostým bojem o přežití, přičemž vše by se mohlo v podstatě bez jakýchkoliv úprav odehrávat někde v náhodném meandru amazonského pralesa. Jenže neodehrává. A je to dobře. Nehostinné prostředí mimozemské planety, ve kterém člověk nepřežije, a nervózní ticho lesa, který vypadá na první pohled tak familiérně a přeci je tak jiný, film staví do pozice blyštivého šutru někde v korytě řeky, který člověk musí nejprve najít, než jej zvedne. Hromada atmosféry za méně než čtyři miliony dolarů.

plagát

Avengers: Endgame (2019) 

Rohan dorazil, The Sword Fleet arrived. Avengers: Endgame překonává čas i prostor a jakkoliv drží pohromadě a umně prokládá odlehčený humor a vážnou dějovou linkou, v okamžiku, kdy je potřeba skutečně zatlačit na emocionální pilu a vystavět velkolepé finále, trochu rezignuje na jakoukoliv originalitu, vsadí na jistotu a vypomůže si berličkami již mnohokráte viděných motivů. Zkázu a zdánlivě neodvratný příkrov smrti tak opět odvrátí v poslední možnou chvíli odnikud vynořivší se postava či postavy a divácké pokyvování hlavou nad zábavným a režisérsky ukočírovaným opulentním projektem se začne střídat s váhavými rozpaky nad tím, zda to všechno přece jenom nebylo možno vidět už někde jinde, akorát ne ve fialovo-modrém; resp., zda-li by to v rámci dané produkce vůbec šlo natočit nějak jinak.

plagát

X-Men: Dark Phoenix (2019) 

Rutina. Leporelo scén a výjevů až příliš mnohokrát viděných jinde, až příliš mnoho postav a až přílišná snaha o postavami tažené osudové drama dojíždějící na nevýraznost novogeneračních x-menovských obrozenců. Člověk asi tuší tvůrčí záměr, ten je ale svatosvatě pohřben pod nánosy nepříliš zdařilé digitální změti, vzletných osudových proslovů a nedostatku charismatu právě těch hrdinů, na jejichž činech a osudech by mělo divákovi záležet. Koncept by fungoval s původní generací. Dva Jackmanovy pohledy a jeden vysunutý Rosomákův adamantiový dráp by zcela neobjevně strčily za klobouk většinu emocionálních vrcholů z tohoto filmu. Což zamrzí, ale nepřekvapí.

plagát

Arctic: Ľadové peklo (2018) 

Ledové kry, lední medvěd, spousta sněhu, Mads Mikkelsen a mírné spoilery. Nebýt posledního záběru, vznikl by referenční film, na který by se dalo v budoucnu odkazovat. Existenciální přímočarost a mrazivá neutěšenost jsou ale v závěru obětovány snaze vyjít divákovi vstříc a je to docela škoda. Film si ve své výsledné podobě spíše podává ruku s All Is Lost (2013) a pomyslný Olymp nekompromisní vize zůstává nedobyt.