Réžia:
Steven C. MillerScenár:
Miles ChapmanKamera:
Brandon CoxHudba:
The Newton BrothersHrajú:
Sylvester Stallone, Dave Bautista, Xiaoming Huang, Jesse Metcalfe, 50 Cent, Titus Welliver, Jaime King, Wes Chatham, Ashley Cusato, Baylee Curran, Lydia Hull (viac)VOD (1)
Obsahy(1)
Ray Breslin (Sylvester Stallone) je neustále na úteku – živí sa totiž testovaním nedostatkov zabezpečovacích systémov vo väzniciach. Uplynulo už niekoľko rokov odkedy sa stal obeťou zrady a musel siahnuť až na dno svojich síl, aby unikol z neslávne známej presklenej Hrobky. Po tomto úspechu mu prestíž ešte stúpla a získal množstvo nových zákaziek. V súčasnosti však čelí novej veľkej výzve. Jeden z členov jeho tímu zmizne a ocitne sa v tajnom technologickom zariadení s príznačným názvom Hádes. Tajomná organizácia v ňom väzní unesené osoby, ktoré disponujú dôležitými informáciami nevyčísliteľnej hodnoty. Bohatí obchodníci, tajní agenti, politici i medzinárodne hľadaní zločinci, nikomu z nich sa zatiaľ nepodarilo dostať sa von. Jediná cesta pre Raya Breslina tak znovu vedie smerom dnu - priamo dovnútra väzenia Hádes. (TV JOJ)
(viac)Diskusia
Zdá se mi to nebo ten českej dabing na netflixu stojí za prd?
Jednotku som videl prednedávnom (bola super) a na dvojku idem teraz, ale musím ešte predtým povedať, že už len trailer na mňa pôsobil tak "meh".
S 1.dilem to má společné jen název, jinak nic... Film je pruser..
Ubisoft, že vydaj novej Splinter Cell? LOL, to byl joke dne.
Nevydaj. Víš proč? Protože Blacklist (top hra, i u fanoušků bodovala, návrat ke kořenům + fantastická dynamika) dělaj z blacklistu jeden z nejlepších dílů série, srovnatelný s chaos theory...a přesto Blacklist propadlo. Multiplayer už nikdo nehraje.
Za to far cry série a ty asasíny vycházej skoro pořád. Proč? Protože ZISK. A lidi to kupují. To je fakt. A myslim si, že příběh u far cry 3 byl totální trash a celkově ta hra je katastrofa (zbraně, stealth a grafika super, ale Vlas co je hlavní tahoun na plakátu, je ve hře asi 5 minut a mise maj katastrofální scripty, které nedávaj smysl). Jejich hry voděj za ručičku (když začneš far cry 3, tak Denis stojí radši u obou dvou východů z vesnice, kdyby ses náhodou ztratil). Prostě mi Ubisoft smrdí (watch dogs super hry, ale z jakého důvodu nedělaj třetí díl? Protože lidi chtěj asasíny a far cry)
na Ubisoft bacha Ouwene, nebo se naserou vydají nového Splinter Cell a všem ho dají, jen tobě ne. Jako jo mně taky Ubisoft sere, mají perfektně napsaný příběh, vynikající charaktery a zabijou to OBROVSKÝM, GIGANTICKÝM SVĚTEM, který po nějakých čtyřiceti hodinách bude už okoukaný a takový lehce nudný. Byl bych radši za menší světy o to víc nahustěný věci tam mít. Sou tedy vyjímky, kde ten velký svět, je zabavný a zajímavý, a furt tam něco je, na objevování a tak, ale jak říkám vyjímky. Ale ty nejsou od Ubisoftu.
Uživateľ Yoshitsune zmazal svoj príspevok.
Ber to tak, že ti zaměstnanci s tim asi moc problém nemaj, když tam pořád pracujou. Víš, že můžou kdykoliv odejít a jít třeba do ubisoftu, kde na to serou? Očividně jsou s tim sžitý. Ty lidi jsou šikovný a můžou si kdykoliv najít práci.
na príspevok reagoval Yoshitsune, Yoshitsune
a poslední maličkost...studia ty malinké můžou upravit patche pro optimalizaci GTA, ale ty malé studia nedaj ani tolik práce a neudělaj ani polovinu toho, co právě ti psychopati z rockstarů. Upravit po někom něco je snažší, než to vybudovat od základů kompletně :)
na príspevok reagoval Yoshitsune
Jenom GTA IV měla katastrofální (možná nejhorší optimalizaci), právě kvůli tomu, že engine posunul žánr dál. Když vyšla čtyřka, totálně to pochcalo všechny stroje i tituly. Ten svět tam je zatraceně živej (a to já Liberty City moc rád nemám, pro mě betonová džungle). Na čtyřku vyšlo nespočet patchů (nejen od rockstarů, ale i fans, jak sám píšeš) a i dnes je IV problémové. Já to pořádně ani nespustil na svém notebooku, na kterém jsem dohrál GTA V, které má optimalizaci naprosto fenomenální.
Nemusel jsem stahovat z internetu 60 giga. Instaloval jsem to skrz cd-čka, oldschoolově. Dneska si koupíš hru a nemáš k tomu cd. Musíš to stáhnout z internetu. GTA V netěží z mikrotransakcí. Žádné balíčky, abych si odemkl obsah. Dneska se obsah zamyká do krabic, které si losuješ. Žádné trapné DLC, ale pořád o tu pětku pečují (pečují o všechny díly, China Town Wars je stará a o čtyři roky dál k tomu vyšlo DLC). Takže jo, herní optimalizace světa je vytěžená na maximum.
Doporučuju si najít i obrázek se scénářem těch her. Je to obří kniha. Tam na jedno NPC padne asi 100 různejch dialogů. A teď si představ těch NPCček asi 100 ;-)
na príspevok reagoval Yoshitsune
tou optimalizací světa myslíš to, že stále nejsou schopni vyřešit technické problémy, které by vyřešilo malé studio do konce tohohle týdne a nebo ty technické problémy, které by komunita vyřešila do devíti ? Sou open worldy, které nabízejí lepší pohled na dnešní svět lépe, sou hry které nejsou open world a přesto mají lepší pohled na společnost, mnohem lépe ztvárněny.
na príspevok reagoval Ouwen
To si nemyslim. Já o tomhle tady nechci mluvit, je to diskuze k filmu, né k hrám. Ale GTA IV posunula ten žánr na novej maximum a i pětka je pořád špičkovou hrou. Engine čtyřky je brutální a tehdy to předběhlo dobu. A to ti píše člověk, co má nejradši san andreas (pro mě nejlepší hra všech dob, hraju to víc jak 10 let už)
na príspevok reagoval Yoshitsune
To si nemyslim, že je psychickej problém..je to spíš tim, že tak obří svět má jednoznačně glitche a bugy, které nezafixují, což mě osobně nevadí, mám rád tu dementní AI v těch hrách
na príspevok reagoval Yoshitsune
Určitě existuje něco, co současné dění reflektuje líp. Ale nezapomeň na určitou komplexnost, kterou GTA má. A optimalizaci toho světa kolem.
na príspevok reagoval Yoshitsune
je to i dáno tim, že ti bratři co tomu šéfujou, maj nespočet kontaktů ve filmovém průmyslu o proti jinejm tvůrcům :)
na príspevok reagoval Yoshitsune
Máš naposlouchané rádiové stanice z gtaček? Já jo, hlavně talk shows co maj přes dvě hodiny. Tam je tolik drobností, které mi žádná hra zatim nedala. Tam snad každá věta tvoří referenci na něco ze současného světa. Ale přiznám se, že starší talk rádia jsou stokrát lepší, než ty z GTA V.
na príspevok reagoval Yoshitsune
Nemyslim si, že (pokud se bavíme o světě GTA) najdeš dnes lepší, z pohledu optimalizace herního světa, tim jak se staraj o herní sérii a tak podobně. Vždyť i první 3D GTA si můžeš zahrát na novějších konzolích a mobilech. Nevidim, že by tohle Ubisoft pro své herní série taky dělal :)
pokud mluvíš o Bojackovi.. tak nejdřív pořádně naštuduj Bojacka, abys tvrdil, že znáš lepší.
na príspevok reagoval Yoshitsune
já jsem to myslel tim světem a jak je propracovanej svět kolem. a tim, jak to komentuje současné dění :)
na príspevok reagoval Yoshitsune, Yoshitsune
je to šílený taky, to k tomu patří. je to něco jako Grand theft auto pro herní průmysl. alive, furt se tam něco děje, tuna easter eggů. QUENTIN TARANTULINO! O proti gta je to však temnější. hlavní postava sice prochází vývojem...ale dělá i stupidní rozhodnutí, že s nim soucítíš, abys pak řekl "ty jsi fakt totální kokot, vole". A intro se neustále mění v průběhu s tim co se odehrává v příběhu, takže tam taky dávej pozor.
na príspevok reagoval Yoshitsune, Yoshitsune
šílenost...bojack má tak masivní a komplexní propracovat postav a tak detailní živej svět, že se to jen tak nevidí. Tam každej záběr stojí za to, ať už kvůli situačnímu humoru, nebo různých detailech na pozadí. Na redditu lidi nacházej doteď nějaké detaily i z prvních dílů. Kolik já toho prošvihl. Takže i replaybilita musí stát za to.
na príspevok reagoval Yoshitsune